In Göttlichkeit: Original Sin 2 wirkt sich die Auswahl der Waffen erheblich auf das Gameplay aus, abhängig von Ihrer Parteizusammensetzung, Ihrer ausgewählten Fähigkeiten und Ihrem strategischen Ansatz. Hier sind einige der mächtigsten Waffen des Spiels, die für ihre einzigartigen Fähigkeiten, Fähigkeiten und beeindruckende Schadensausgaben bekannt sind.
Aktualisiert am 13. Januar 2025 von Rhenn Taguiam: Als Larian Studios eine neue IP ankündigt, warten Fans von Divinity: Original Sin 2 eifrig auf Verbindungen zu diesem geliebten Titel. Ohne Details im neuen Spiel können die Spieler weiterhin den enormen Inhalt der Göttlichkeit genießen: Original Sin 2, insbesondere auf der Suche nach den besten Waffen. Zu den wichtigsten Rüstung gehören eine Waffe, die durch auf Diplomatie erweckte, eine beeindruckende Endgame -Waffe und zwei überraschend wirksame Waffen, die von einem NPC -Händler einkaufen, erhalten werden.
Boni und Vergünstigungen:
Der Fang des Winterdrachen befindet sich in der Nähe von Fort Joy im Südwesten der Insel. Die Spieler können Slane dort den geketteten Winterdrachen finden. Das Besiegen des Drachen verleiht Ihnen den Fang des Winterdrachen, aber das Sparschoner bedeutet, diese Waffe zu verpassen. Egal, ob es sich lohnt, den Drachen zu töten, aber für Spieler, die zu Beginn des Spiels eine lebensfähige Waffe benötigen, ist eine ausgezeichnete Wahl, die eine Vielzahl von Vorteilen und den nützlichen gekühlten Effekt anbietet.
Boni und Vergünstigungen:
Das Licht des Morgens wird vom NPC Corbin Day gewonnen, entweder durch Befreiung oder Töten. Es ist ratsam, ihn zu befreien, da er später im Spiel Waffen aufrüsten kann. Obwohl das Licht von Morning nicht die stärkste Waffe ist, ist es eine der besseren Bögen, die zu diesem Zeitpunkt mit starken Schäden und hilfreichen Boni erhältlich sind.
Boni und Vergünstigungen:
Die ewige Stormblade ist in der düsteren Höhle während Akt 3 versteckt, die von vier Wächtern bewacht wird. Während der Kampf um eine Herausforderung darstellt, ist das Schwert selbst nicht zu dem stärksten des Spiels von Akt 4. Trotzdem ist es ein wertvolles Gut für Akt 3, das eine Reihe nützlicher Vorteile und Boni bietet.
Boni und Vergünstigungen:
Lohars Zweihand-Quellhammer wird erhalten, nachdem der Questschatten über Driftwood abgeschlossen wurde, indem Mordus Amulett nach Lohar umdreht. Es ist eine starke Waffe, die besonders nützlich für Brawler mit mittlerer Spiele ist, mit einer überdurchschnittlichen kritischen Trefferquote für starke Schadensbursts.
Boni und Vergünstigungen:
Hanal Lechet ist in Akt 2 in der Nähe eines umgestürzten Wagens an Reaper's Coast in einer verschlossenen Brust zu finden. Obwohl es nicht den höchsten Schaden aufweist, sind seine gefrorenen und gekühlten Effekte für die Immobilisierung von Gegnern stark, ergänzt durch verschiedene Boni.
Boni und Vergünstigungen:
Der Illuminator, ein mit einem Hände befindlicher Keule, wird während der Burning Pigs Questline von Scapor fallen. Ursprünglich eine Taschenlampe aus dem Kerker von Mad King Braccus Rex, ist er von dunkler Kraft durchdrungen und es sowohl Feuer als auch physische Schäden verursacht. Zu den wichtigsten Vorteilen gehören eine +1 bis pyrokinetisch und die Chancen, Necrofire und Verbrennung zu verursachen.
Boni und Vergünstigungen:
Dumora Lam, ein mächtiger Zauberstab, ist in Dramahlihks Heimatflugzeug in eine gefahrene Brust eingesperrt, die mit Lohse in der Party und der Malady lebendig zugänglich ist. Es fördert die Intelligenz, Geomanzer und doppelte Schwäche, und seine Giftmanipulationsfähigkeiten sind für untote Helden besonders vorteilhaft.
Boni und Vergünstigungen:
Deiseis Riveil, ein einzigartiger Bogen, der von Trader nicht in der Nähe der Kathedrale kauft werden kann, löst erhebliche physische Schäden, die durch kritische Trefferchancen und Schäden verstärkt werden. Es umfasst auch die Glitzerstaubkenntnisse, die Unsichtbarkeit der Feind verhindert und Blutungen verursachen und Spaltschäden erhöhen.
Boni und Vergünstigungen:
Die Axt von Executor Ninyan wird erhalten, indem der Testamentsvollstrecker Ninyan während der Suche nach MEIST SIVA getötet wird. Die Entscheidung, Siva zu retten, bedeutet, diese Waffe zu verpassen. Die Zweihand-Axt bietet eine Reihe von Vergünstigungen, einschließlich der Chancen, Feinde einzufrieren, zu verkrüppeln und zu kühlen, was sie ideal für Panzer macht.
Boni und Vergünstigungen:
Chamore Doran, der von Trader Ovis auf dem Driftwood Square gekauft werden kann, ist die einzige Waffe im Spiel, die Feinde zum Schlafen bringen kann. Für Zauberer ist es besonders vorteilhaft und bietet einen hohen kritischen Schadenssteigerungs- und Verbesserungen der Intelligenz, Beschwörung und Aerotheurge.
Boni und Vergünstigungen:
Die Harrowblade, ein von Quartermistress Anna in The Blackpits kaufbarer Schwert mit zwei Händen, eignet sich perfekt für Tanks, die sich auf kritische Hits und Lebensdiebstahl konzentrieren. Seine Fähigkeit, Verbrennung und Erstickung zuzufügen, macht es gegen schwierige Feinde wirksam.
Boni und Vergünstigungen:
Loics Disziplin, die durch das Besiegen von Loic das Unbefleckte in ARX -Außenbezirken erhalten wird, ist einer der wenigen Zauberstäbe, die die Intelligenz erheblich stärken. Seine Fähigkeit zur Beschwendung von verfluchtem Feuer macht es zu einer gefährlichen Waffe für Zauberer, um einen kontinuierlichen feindlichen Schaden zu gewährleisten.
Boni und Vergünstigungen:
Das Voor -D'Aravel -Schwert, versteckt in einer verzierten Brust im Garten des Echsenkonsulats des Arx -Konsulats ist ideal für Panzer. Seine Schutzengelfertigkeit leitet die Hälfte des Nahkampfschadens am Zaubernden aus, während seine anderen Boni die Tankfunktionen verbessern.
Boni und Vergünstigungen:
Die Abrechnung, ein Zweihandstreitkräfte, der vom Hammer fallen gelassen wurde, zeichnet sich in rohen Schäden aus und eignet sich perfekt für kritische/stärkerbasierte Krieger. Seine Schöpfen für Intelligenz und Nekromantie machen es für Schlachtböden geeignet und gewährleisten Relevanz im Endspiel.
Boni und Vergünstigungen:
Vord Emver, eine Armbrust, die während der Vergangenheit der Fehler erworben wurde, ist eine mächtige Waffe für Kryo -Spezialisten. Seine Kryotherapie -Fähigkeiten beseitigen gefrorene Oberflächen und wandelt sie in magische Rüstung um, während sein hohes Schaden und sein Lebensdiebstahl sie beeindruckend machen.
Boni und Vergünstigungen:
Lucians göttliches Personal, das aus einer Brust in der Kathedrale von Arx gestohlen wurde, ist eine vielseitige Waffe für Magier. Sein heilendes Ritual und die Mitarbeiter von Magus -Fähigkeiten verbessern sowohl Heilung als auch offensive Fähigkeiten, die von Schöpfen für Intelligenz und anderen Schlüsselstatistiken unterstützt werden.
Boni und Vergünstigungen:
Der Domoh Dumora -Dolch, der unter einem Haustierkorb vor Arhus Kammern im ARX versteckt ist, ist der beste Dolch im Spiel. Sein hoher Schaden, der Brandschäden und seine Fähigkeit, Verbrennung und Blutungen zu verursachen, kombiniert mit den Backstabbing -Fähigkeiten, machen es zu einer tödlichen Wahl.
Boni und Vergünstigungen:
Der Swornbreaker, der im Gewölbe von Linder Kemm erhältlich ist oder auf der namenlosen Insel handwerklich ist, ist ein starkes Schwert mit erheblichen Anstieg der Stärke, Intelligenz und Nekromantie. Seine eidesstattliche Fähigkeit ermöglicht es, den Pakt mit dem Gottkönig ohne Auswirkungen zu brechen, obwohl er nicht reparierbar ist.
Boni und Vergünstigungen:
Die Falone -Sky, die aus der Statue in der ARX -Kathedrale gestohlen wurde, ist die mächtigste Waffe in der Göttlichkeit: Erbsünde 2. Sein hoher Grundschaden, kritisches Trefferpotential und Fähigkeiten wie das Leben am Rande und alles in einer beispiellosen Entscheidung für den Umgang mit massiven Schaden und das Überleben intensiver Schlachten.