Das bevorstehende Spiel von Supercell, Mo.co, hat bereits in seiner Soft -Start -Phase einen erheblichen Erfolg gezeigt und erzielte einen beeindruckenden Umsatz von 2,5 Millionen US -Dollar. Dieses tausendjährige ausgerichtete Multiplayer-Spiel für Monster-Jagd hat die Aufmerksamkeit von Spielern und Branchenanalysten gleichermaßen erregt, wie von Pocketgamer.biz berichtet.
Mo.co verbindet die Elemente einer modernen Social -Gaming -Plattform mit dem Nervenkitzel von Monster Hunter. Die Spieler übernehmen die Rolle eines stilvollen Teilzeitjägers, der die Aufgabe hat, Verträge zur Bekämpfung verschiedener böser Invasoren von darüber hinaus zu bekämpfen. Die Attraktivität des Spiels wird durch eine Vielzahl von Kosmetika und Leckereien im Spiel weiter verbessert, die erheblich zu seiner frühen Einnahmenspitze beigetragen haben.
Trotz seines anfänglichen Erfolgs verzeichnete Mo.co kurz nach Erreichen des Höhepunkts einen Umsatzrückgang. Dies könnte auf die begrenzten Inhalte zurückgeführt werden, die während der von der Einladung geführten Soft-Startphase verfügbar sind. Es ist wichtig zu berücksichtigen, dass dieser Abfall möglicherweise nicht unbedingt drohendes Versagen signalisiert. Vielmehr kann es darauf hinweisen, dass mehr Inhalte erforderlich sind, um das Engagement des Spielers aufrechtzuerhalten und zu stärken.
Abergläubische Zelle Warum ist das wichtig? Supercell ist bekannt für seine unkonventionelle und rücksichtslose Herangehensweise an Spielveröffentlichungen. Anstatt ihre Ressourcen in mehreren Titeln dünn zu verbreiten, konzentrieren sie sich ausschließlich auf die vielversprechendsten Spiele. Diese Strategie hat zum Erfolg von Spielen wie Brawl -Stars und Squad Busters geführt, die zunächst langsam, aber schnell an Traktion gewann. Umgekehrt hat es auch zur Aufhebung potenziell vielversprechender Titel wie Flood Rush und Everdale geführt, bevor sie den Markt erreichen konnten.
Die Zukunft von Mo.co bleibt ungewiss, aber sein früher Erfolg könnte Supercell dazu ermutigen, neue Inhalte einzuführen, um das Interesse und die Ausgaben des Spielers wieder zu entfachen. Wenn er erfolgreich ist, könnte Mo.co bald in großen Ladenfronten verfügbar sein.
Während sich Mo.co derzeit in einem geschlossenen Zustand befindet, können Spieler, die sich vor der Kurve befinden, unseren vorgestellten Artikel "Vor dem Spiel", der in der Zwischenzeit großartige Mobilfunkspiele für frühe Zugangsmobile hervorhebt, untersuchen.