Maison > Nouvelles > Mo.co par Supercell gagne 2,5 millions de dollars en moins d'un mois

Mo.co par Supercell gagne 2,5 millions de dollars en moins d'un mois

Le prochain jeu de Supercell, Mo.co, a déjà démontré un succès significatif au cours de sa phase de lancement en douceur, amassant un chiffre d'affaires impressionnant de 2,5 millions de dollars. Ce jeu multijoueur de chasse aux monstres axé sur le millénaire a attiré l'attention des joueurs et des analystes de l'industrie, comme l'a rapporté PocketG
By Owen
May 02,2025

Le prochain jeu de Supercell, Mo.co, a déjà démontré un succès significatif au cours de sa phase de lancement en douceur, amassant un chiffre d'affaires impressionnant de 2,5 millions de dollars. Ce jeu multijoueur de chasse aux monstres axé sur la génération Y a attiré l'attention des joueurs et des analystes de l'industrie, comme l'a rapporté PocketGamer.biz.

Mo.co mélange les éléments d'une plate-forme de jeu sociale moderne avec le frisson de Monster Hunter. Les joueurs assument le rôle d'un élégant chasseur à temps partiel, chargé de prendre des contrats pour lutter contre divers invaders maléfiques au-delà. L'attrait du jeu est encore renforcé par une variété de cosmétiques et de goodies en jeu, qui ont considérablement contribué à sa première hausse des revenus.

Cependant, malgré son succès initial, Mo.co a connu une baisse des revenus peu de temps après avoir atteint son apogée. Cela pourrait être attribué au contenu limité disponible au cours de sa phase de lancement souple dirigée par l'invitation. Il est important de considérer que cette goutte ne peut pas nécessairement signaler une défaillance imminente; Cela peut plutôt indiquer la nécessité d'un plus de contenu pour maintenir et stimuler l'engagement des joueurs.

yt Cellule superstitieuse Pourquoi est-ce important? Supercell est connue pour son approche non conventionnelle et impitoyable des versions de jeu. Au lieu de répandre leurs ressources minces sur plusieurs titres, ils se concentrent uniquement sur les jeux les plus prometteurs. Cette stratégie a conduit au succès de jeux comme Brawl Stars et Squad Busters, qui a initialement commencé lentement mais qui a rapidement gagné du terrain. À l'inverse, cela a également entraîné l'annulation de titres potentiellement prometteurs tels que Flood Rush et Everdale avant de pouvoir atteindre le marché.

L'avenir de Mo.co reste incertain, mais son succès précoce pourrait encourager la Supercell à introduire de nouveaux contenus pour raviver l'intérêt et les dépenses des joueurs. En cas de succès, Mo.co pourrait bientôt être disponible sur les grandes vitrines.

Alors que Mo.co est actuellement dans un état fermé, les joueurs désireux de rester en avance sur la courbe peuvent explorer notre article en vedette, "Avant le jeu", qui met en évidence de grands jeux mobiles d'accès précoce à profiter entre-temps.

Actualité à la Une

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved