Der Schöpfer eines beliebten Bloodborne 60FPS -Patchs hat von Sony eine DMCA -Takedown -Mitteilung erhalten. Lance McDonald, ein bekanntes Videospiel-Modder, kündigte auf Twitter an, dass er die Mitteilung erhalten habe, um die Entfernung von Links zu seinem Patch zu beantragen, den er später einhielt.
McDonald hob die Ironie hervor und bezog sich auf ein früheres Treffen mit dem ehemaligen PlayStation -Manager Shuhei Yoshida, wo er scherzhaft seine Schaffung des Bloodborne 60FPS -Mods enthüllte. Yoshidas Reaktion war angeblich Lachen.
Der Mangel an offiziellem Patch oder Remaster der nächsten Generation nach Bloodborne bleibt unter den Fans ein erheblicher Streitpunkt. Während ein 60-fps-Mod vorhanden war, ermöglichen die jüngsten Fortschritte bei der PS4-Emulation, insbesondere Shadps4 von Digital Foundry, nun ein nahtloses Erlebnis auf PC mit 60 fps. Dieser Durchbruch könnte die durchsetzungsfähigere Handlung von Sony ausgelöst haben. IGN hat sich an Sony gewandt, um einen Kommentar zu erhalten.
Anfang dieses Monats bot Yoshida seine persönliche Theorie für Bloodborne's Abwesenheit von Updates oder Remastern der nächsten Generation in einem Interview mit irgendwie lustigen Spielen an. Er spekulierte, dass Hidetaka Miyazaki, der Schöpfer des Spiels, blutborne zutiefst schätzt, und zögert, dass anderen trotz seiner Popularität und des Potenzials für ein Update es nicht ermöglichen, daran zu arbeiten. Yoshida erklärte, dies sei rein seine Theorie und basiert nicht auf vertraulichen Informationen.
Trotz seines Alters (fast ein Jahrzehnt alt) bleibt Bloodborne ein sehr gefragter Titel. Während Miyazaki die Fragen zum Spiel oft ablenkt und aus dem Mangel an IP -Besitz von Software im Februar 2023 anerkannte, dass eine Veröffentlichung von moderneren Hardware von Vorteil ist. Die Zukunft des Spiels bleibt jedoch ungewiss.