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Bloodborne 60fps 패치 테이크 다운 : 소니가 바람직하지 않은 수정을 단속합니다.

인기있는 Bloodborne 60fps 패치의 제작자는 소니로부터 DMCA 테이크 다운 통지를 받았습니다. 잘 알려진 비디오 게임 모더 인 랜스 맥도날드 (Lance McDonald)는 트위터에서 자신의 패치에 대한 링크 제거를 요청하는 통지를 받았다고 발표했다. 맥도날드는
By Christopher
Feb 20,2025

인기있는 Bloodborne 60fps 패치의 제작자는 소니로부터 DMCA 테이크 다운 통지를 받았습니다. 잘 알려진 비디오 게임 모더 인 랜스 맥도날드 (Lance McDonald)는 트위터에서 자신의 패치에 대한 링크 제거를 요청하는 통지를 받았다고 발표했다.

맥도날드는 아이러니를 강조하면서 전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida와의 과거 회의를 언급하면서 Bloodborne 60fps Mod의 창조를 농담으로 공개했습니다. 요시다의 반응은 웃음이었다.

Bloodborne의 공식 차세대 패치 또는 리마스터가 부족한 것은 팬들 사이에서 중요한 경쟁 지점으로 남아 있습니다. 60fps 모드가 존재하는 반면, PS4 에뮬레이션의 최근 발전, 특히 Digital Foundry가 강조한 Shadps4의 발전은 이제 60fps의 PC에서 근거리 경험을 허용합니다. 이 돌파구는 소니의 더욱 단호한 행동을 유발했을 것입니다. IGN은 소니에게 논평을 위해 연락했다.

이달 초, Yoshida는 The Next-Gen Undates 또는 Remasters에서 Bloodborne의 부재에 대한 개인 이론을 끔찍한 게임과의 인터뷰에서 제공했습니다. 그는 게임의 제작자 인 Hidetaka Miyazaki가 Bloodborne을 깊이 소중히 여기며 인기와 업데이트의 가능성에도 불구하고 다른 사람들이 그 일을 할 수있는 것을 꺼려한다고 추측했다. Yoshida는 이것이 순전히 그의 이론이며 기밀 정보에 근거한 것이 아니라고 말했습니다.

나이 (거의 10 년 전)에도 불구하고 Bloodborne은 여전히 ​​요청 된 소유권으로 남아 있습니다. Miyazaki는 종종 게임에 대한 IP 소유권 부족에서 인용하여 게임에 대한 질문을 편향하지만 2023 년 2 월보다 현대적인 하드웨어에 대한 릴리스가 유익 할 것이라고 인정했습니다. 그러나 게임의 미래는 여전히 불확실합니다.

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