Nach dem Höhepunkt im Juni 2024 hat Banana on Steam einen erheblichen Rückgang der gleichzeitigen Spieler verzeichnet. Lassen Sie uns die Gründe für die anfängliche Popularität und den anschließenden Rückgang untersuchen.
Bananenspiel -Dampfdiagramme zeigen einen massiven Rückgang
Bananas Berufung liegt nicht im komplexen Gameplay - es hat sich im Wesentlichen wiederholt Bananenklicken -, sondern in seiner einzigartigen Monetarisierung. Die Spieler sammeln virtuelle Bananenartikel, einige unglaublich selten, und verkaufen sie auf dem Steam Community -Markt für bedeutende Gewinne. Eine "Special Golden Banana" wurde angeblich für 1.378,58 USD verkauft.
Der schnelle Anstieg des Spiels kann auf sein Potenzial für einfache Einnahmen aus dem Dampfbrieftaschen zurückgeführt werden. Entwickler Hery beschrieb es sogar als "legale" unendliche Geldfehler "in einem Polygon -Interview im Juni 2024. Dies zog einen Zustrom von Spielern an, aber leider automatisierte Bots, die das System ausnutzen und wertvolle Gegenstände landeten, wodurch die Anzahl der Spieler künstlich aufgeblasen wurde.
Hery erkannte das Boting -Problem an Polygon an und erklärte: "Leider haben wir derzeit einige Probleme mit dem Boting, da das Spiel im Grunde 1% bis keine Ressourcen Ihres PCs dauert. Die Menschen missbrauchen bis zu 1.000 alternative Konten, um seltenere Tropfen oder zumindest in großen Scheitern zu erhalten."
Im Mai 2024 wurden Maßnahmen zur Prävention von Bots durchgeführt, wodurch die Authentizität der verbleibenden über 100.000 Spieler unsicher war. Unabhängig davon folgte ein scharfer Rückgang dem Höhepunkt. Bis Juli 2024 war die durchschnittliche Anzahl der Spieler auf 549.091 gefallen. Dieser Abwärtstrend wurde fortgesetzt, wobei November 2024 einen drastischen Rückgang von 400.000 auf etwas mehr als 100.000 zeigte. Während zu Beginn von 2025 ein vorübergehender Anstieg auftrat, hat das Spiel seine früheren Höhen nicht wiederhergestellt.
Derzeit unterhält Banana eine respektable 112.966 gleichzeitige Spieler, die auf der meistgespielten Spiele von Steam den 7. Platz belegt. Am 16. März zwischen 17:00 und 23:00 Uhr UTC wurde jedoch ein plötzlicher Rückgang auf ungefähr 50.000 Spieler beobachtet. Die Ursache für diesen plötzlichen Dip bleibt unklar, obwohl die Bot -Aktivität nicht ausgeschlossen werden kann. Die insgesamt rückläufige Spielerbasis spiegelt wahrscheinlich die anfängliche Neuheit des Spiels wider.
Laufende Updates, einschließlich Handelskarten, Ereignisabfälle und Verbesserungen der Lebensqualität sowie das Engagement der Community durch den Dampf-Workshop-Inhalt (bei dem die Ersteller einen Prozentsatz des Umsatzes verdienen), sind fortlaufende Bemühungen, das Spiel wiederzubeleben. Es ist jedoch unwahrscheinlich, dass die Wiedererlangung des früheren Glanzes ohne die Unterstützung von Bots wiedererlangt wird.