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バナナゲームは、Steamの同時プレイヤー数に突然浸る

2024年6月にピークに達した後、SteamのBananaは同時のプレイヤーが大幅に低下しました。その最初の人気とその後の衰退の背後にある理由を探りましょう。バナナゲームの蒸気チャートは、2024年4月23日にバナナスリーリーされた大規模なedineaクリッカーゲームを示しています。
By Layla
Mar 22,2025

バナナゲームは、Steamの同時プレイヤー数に突然浸る

2024年6月にピークに達した後、SteamのBananaは同時のプレイヤーが大幅に低下しました。その最初の人気とその後の減少の背後にある理由を探りましょう。

バナナゲームの蒸気チャートは、大幅に減少しています

についてのクリッカーゲーム…バナナ

2024年4月23日にリリースされた *Banana *は、一見シンプルなクリッカーゲームであり、2024年6月に917,272人の同時プレイヤーのピークに達し、予期せずに高まり、名声に陥りました。しかし、この成功は短命であることが証明されました。 SteamDBのデータは、特に2024年11月以降に顕著な劇的な減少を明らかにしています。

Bananaの魅力は、複雑なゲームプレイにありません - 本質的に繰り返しのバナナのクリックですが、その独特の収益化にはありません。プレイヤーは、Virtual Bananaアイテムを収集し、いくつかは信じられないほど珍しいものであり、大幅な利益のためにSteamコミュニティ市場で販売しています。伝えられるところによると、1つの「特別なゴールデンバナナ」は1,378.58ドルで販売されています。

バナナゲームは、Steamの同時プレイヤー数に突然浸る

ゲームの急速な上昇は、蒸気財布の収益を容易にする可能性に起因する可能性があります。開発者Heryは、2024年6月のポリゴンインタビューで、それを「合法的な「無限のお金のグリッチ」とさえ説明しました。これはプレイヤーの流入を引き付けましたが、残念ながら、システムを活用して貴重なアイテムを農業するように設計された自動化されたボットも、プレイヤー数を人為的に膨らませます。

Heryはポリゴンにボッティングの問題を認め、「残念ながら、ゲームは基本的にPCのリソースを1%にかけていないため、ボッティングに関する問題に直面しています。

ボット予防措置は2024年5月に実施され、残りの100,000人以上のプレーヤーの信頼性が不確かになりました。とにかく、急激な減少がピークに続きました。 2024年7月までに、平均プレイヤー数は549,091に減少しました。この下降傾向は続き、2024年11月は400,000から100,000をわずかに超える劇的な低下を示しました。 2025年の初めに一時的なサージが発生しましたが、ゲームは以前の高さを回復していません。

バナナゲームは、Steamの同時プレイヤー数に突然浸る

現在、バナナは、Steamの最もプレイされたゲームリストで7位にランクされており、かなりの112,966人の同時プレイヤーを維持しています。ただし、3月16日、17:00から23:00 UTCの間に、約50,000人のプレイヤーが突然下落しました。この突然のディップの原因は不明のままですが、ボット活動を除外することはできません。全体的に減少しているプレーヤーベースは、ゲームの最初の斬新さを摩耗させる可能性があります。

トレーディングカード、イベントのドロップ、生活の質の向上など、継続的な更新、およびSteam Workshopユーザー生成コンテンツ(クリエイターが売り上げの割合を獲得する)を介したコミュニティエンゲージメントは、ゲームを活性化する継続的な取り組みです。しかし、ボットの助けを借りずに以前の栄光を取り戻すことはほとんどありません。

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