《Squad Busters》的人气一直起伏不定。虽然本质上是一款有趣易上手的MOBA风格游戏,但尚未达到Supercell预期的高度。此次更新或许能让持观望态度的玩家重新尝试。
作为Supercell十五年来最大规模的核心玩法调整,本次更新彻底改变了《Squad Busters》的机制。统一的小队系统已成历史——现在你将指挥特色鲜明的英雄与具有专业分工的辅助小队成员。
英雄作为主力单位拥有独特的主动与被动技能,小队成员则保留传统单位功能并具备对局升级能力。战斗节奏更加流畅,小队现可在移动中攻击,静止攻击则能获得速度加成。
英雄占据核心地位这一根本性转变使《Squad Busters》从混合型RTS-MOBA向传统MOBA玩法靠拢。游戏重心转向英雄技能("强力招式"),小队成员则提供战术支持。
虽然原作忠实玩家可能不认同如此彻底的改动,但这些调整确实解决了游戏核心粘性问题。初始玩法虽有新意但缺乏持久吸引力——将英雄作为焦点能创造更具意义的玩家决策。
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