Squad Bustersの人気はこれまで変動してきました。基本的には楽しく親しみやすいMOBA風ゲームですが、Supercellが期待していたほどの高みには達していません。この新アップデートにより、懐疑的なプレイヤーも再評価するきっかけになるかもしれません。
Supercellにとって15年ぶりの大規模なゲームプレイ刷新と称される本アップデートは、Squad Bustersの核心的な仕組みを変革します。画一的な部隊編成は廃止され、個性豊かなヒーローと専門役割を持つサポートのスクァディーを指揮するようになります。
ヒーーローは独自のアクティブ/パッシブ能力を持つ主力ユニットとなり、スクァディーは従来通りのユニット機能を保持しつつ、マッチ中でのアップグレードが可能です。部隊が移動しながら攻撃できるようになり、静止時の攻撃は速度が向上するため、戦闘はより流動的になります。
ヒーーローが主役にこの根本的な転換により、Squad BustersはRTSとMOBAのハイブリッドから、伝統的なMOBAゲームプレイへと移行します。焦点はヒーローの能力(「必殺技」)に置かれ、スクァディーは戦術的なサポートを提供します。
純粋主義者はこの大改革を快く思わないかもしれませんが、これはゲームの根幹的な没入感に関する課題に対処するものです。初期の仕組みは最初は魅力的でも持続力に欠けており、ヒーーローを焦点とすることで、プレイヤーにより意味のある選択をさせることができます。
これらの変更点を踏まえてSquad Bustersを再訪するかどうか検討中の方は、替代となる戦略的体験として、弊社が厳選した「モバイルStrategyゲーム25選」もご覧ください。