La popularité de Squad Busters a connu des fluctuations. Bien que fondamentalement un jeu de style MOBA agréable et accessible, il n'a pas atteint les sommets que Supercell anticipait probablement. Cette nouvelle mise à jour pourrait bien convaincre les joueurs sceptiques de lui donner une nouvelle chance.
Surnommée la refonte de gameplay la plus significative de Supercell en 15 ans, cette mise à jour transforme la mécanique de base de Squad Busters. Finis les escouades uniformes - vous commandez désormais des Héros distincts et des Squaddies de soutien avec des rôles spécialisés.
Les Héros agissent comme vos unités principales avec des capacités actives et passives uniques, tandis que les Squaddies conservent les fonctions d'unité traditionnelles avec un potentiel d'amélioration en match. Le combat devient plus fluide car les escouades peuvent maintenant attaquer en se déplaçant, les attaques à l'arrêt offrant une vitesse accrue.
Les Héros passent au premier planCe changement fondamental fait évoluer Squad Busters d'un hybride RTS-MOBA vers un gameplay MOBA plus traditionnel. L'accent est maintenant mis sur les capacités des Héros ("mouvements puissants") avec les Squaddies fournissant un soutien tactique.
Bien que les puristes puissent désapprouver ces changements radicaux, ils abordent les problèmes d'engagement de base. Bien que séduisante au départ, la formule originale manquait de longévité - faire des Héros le point focal crée des décisions de jeu plus significatives.
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