《Squad Busters》的人氣始終起伏不定。雖然本質上是款有趣且易上手的MOBA風格遊戲,但並未達到Supercell預期的高度。此次更新或許能說服持觀望態度的玩家再次嘗試。
作為Supercell十五年來最大規模的遊戲玩法革新,這次更新徹底改變了《Squad Busters》的核心機制。過去單一的小隊系統已不復存在——現在你將指揮獨特的英雄與具專職的輔助小隊成員。
英雄作為主要單位擁有獨特的主動與被動技能,而小隊成員則保留傳統單位功能並具備對戰升級潛力。由於小隊現在可邊移動邊攻擊,靜止攻擊還能提升攻速,戰鬥流暢度大幅提升。
英雄成為戰場核心這項根本性轉變使《Squad Busters》從混合型RTS-MOBA走向傳統MOBA玩法。遊戲重點現轉向英雄技能(「強大招式」),小隊成員則提供戰術支援。
儘管原教旨主義者可能不認同如此劇烈的改變,但這些調整確實解決了遊戲的核心留存問題。初始玩法雖具吸引力卻缺乏持久性——將英雄作為焦點能創造更具意義的玩家決策。
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