Supercell最新的MOBA RTS Squad Busters已达到超过4000万辆的安装,并在其前三十天内获得了2400万美元的净收入。该游戏在美国的球员人数方面取得了特别成功,其次是印度尼西亚,巴西,土耳其和韩国。
尽管有这些令人印象深刻的数字,但对超级电池仍然存在担忧。 2400万美元的净收入低于Brawl Stars在2018年前30天内获得的4300万美元的净收入,而Clash Royale在2016年的第一个月中赚取了1.15亿美元。
市场是否充满了超级电池游戏?即使对于像Supercell投资大量资源的Squad Busters这样的游戏,回报的趋势也很明显。在上下文中,我们的姐妹网站PocketGamer.Biz报告说,Honkai Star Rail在其第一个月积累了1.9亿美元,超过了小队的克星。
虽然毫无疑问,赛车队是一款高质量的游戏,但它紧密地适合现有的Supercell利基市场。这引发了有关移动游戏玩家潜在的超级电池疲劳的疑问。只有时间才能说明球队的表现如何继续。
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