Supercell最新的MOBA RTS Squad Busters已達到超過4000萬輛的安裝,並在其前三十天內獲得了2400萬美元的淨收入。該遊戲在美國的球員人數方面取得了特別成功,其次是印度尼西亞,巴西,土耳其和韓國。
儘管有這些令人印象深刻的數字,但對超級電池仍然存在擔憂。 2400萬美元的淨收入低於Brawl Stars在2018年前30天內獲得的4300萬美元的淨收入,而Clash Royale在2016年的第一個月中賺取了1.15億美元。
市場是否充滿了超級電池遊戲?即使對於像Supercell投資大量資源的Squad Busters這樣的遊戲,回報的趨勢也很明顯。在上下文中,我們的姐妹網站PocketGamer.Biz報告說,Honkai Star Rail在其第一個月積累了1.9億美元,超過了小隊的剋星。
雖然毫無疑問,賽車隊是一款高質量的遊戲,但它緊密地適合現有的Supercell利基市場。這引發了有關移動遊戲玩家潛在的超級電池疲勞的疑問。只有時間才能說明球隊的表現如何繼續。
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