CEO退休后,Inomniac Games眼睛更多的游戏至屏幕改编
Insomniac Games以其棘轮和Clank专营权而闻名,对扩大其游戏至屏幕改编的兴趣表示兴趣。这是在最近的《综艺》杂志采访中揭示的创始人兼首席执行官TED Price的最近退休之后。
联合座负责人瑞安·施耐德(Ryan Schneider)强调了该工作室在2016年的棘轮和克兰克电影中的经验,并表示他们对此类项目的持续热情,尤其是关于流行的棘轮和clank系列。 2016年的电影在收到混合评论的同时为将来的努力铺平了道路。鉴于索尼在诸如备受赞誉的 《我们的最后一个 》系列之类的游戏改编中,索尼在2019年获得了索尼的收购,进一步增强了他们的信心。
Insomniac的野心完全符合索尼的成功涉足游戏改编。最近的成功包括2022 未知的 电影和2023年的《我们的最后一个 *》系列。进一步巩固了他们的承诺,索尼在CES 2025宣布了几个新项目,其中包括:
这次采访还标志着Ted Price在Insomniac Games的掌舵人30年后的宣布退休后,标志性的专营权背后的工作室像 Spyro The Dragon , Ratchet&Clank ,以及 Marvel的Spider-Man 。普莱斯引用了他愿意允许新的领导能力指导公司的未来。
掌权是三位失眠症退伍军人:瑞安·施耐德(Ryan Schneider),查德·德泽恩(Chad Dezern)和詹·黄(Jen Huang),他们将担任联合局长。普莱斯对他们继续失眠的遗产的能力表达了信心,强调了他们对公司文化和过程的深刻理解。