CEO退休後,Inomniac Games眼睛更多的遊戲至屏幕改編
Insomniac Games以其棘輪和Clank專營權而聞名,對擴大其遊戲至屏幕改編的興趣表示興趣。這是在最近的《綜藝》雜誌采訪中揭示的創始人兼首席執行官TED Price的最近退休之後。
聯合座負責人瑞安·施耐德(Ryan Schneider)強調了該工作室在2016年的棘輪和克蘭克電影中的經驗,並表示他們對此類項目的持續熱情,尤其是關於流行的棘輪和clank係列。 2016年的電影在收到混合評論的同時為將來的努力鋪平了道路。鑒於索尼在諸如備受讚譽的 《我們的最後一個 》係列之類的遊戲改編中,索尼在2019年獲得了索尼的收購,進一步增強了他們的信心。
Insomniac的野心完全符合索尼的成功涉足遊戲改編。最近的成功包括2022 未知的 電影和2023年的《我們的最後一個 *》係列。進一步鞏固了他們的承諾,索尼在CES 2025宣布了幾個新項目,其中包括:
這次采訪還標誌著Ted Price在Insomniac Games的掌舵人30年後的宣布退休後,標誌性的專營權背後的工作室像 Spyro The Dragon , Ratchet&Clank ,以及 Marvel的Spider-Man 。普萊斯引用了他願意允許新的領導能力指導公司的未來。
掌權是三位失眠症退伍軍人:瑞安·施耐德(Ryan Schneider),查德·德澤恩(Chad Dezern)和詹·黃(Jen Huang),他們將擔任聯合局長。普萊斯對他們繼續失眠的遺產的能力表達了信心,強調了他們對公司文化和過程的深刻理解。