Insomniac Gamesは、CEOの引退後、より多くのゲームから画面への適応を目にします
Ratchet&Clankフランチャイズで有名な不眠症ゲームは、ゲームから画面への適応を拡大することに強い関心を表明しています。これは、Varietyとのインタビューで明らかにされたように、創業者兼CEOのTED Priceの最近の引退に続きます。
共同スタディオ校長のライアン・シュナイダーは、2016 Ratchet&Clank Filmでのスタジオの経験を強調し、特に人気のあるRatchet&Clankシリーズに関して、そのようなプロジェクトに対する彼らの継続的な熱意を述べています。 2016年の映画は、混合レビューを受けている間、将来の努力への道を開いています。 2019年のソニーによるInsomniacの買収は、Sonyが絶賛された The Last of Us シリーズのようなゲームの適応で実証された成功を考えると、彼らの自信をさらに強化します。
Insomniacの野望は、ソニーのゲーム適応への進出の成功と完全に一致しています。最近の成功には、2022 Uncharted Filmと2023 The Last of Us シリーズが含まれます。彼らのコミットメントをさらに強化して、ソニーは以下を含むCES 2025でいくつかの新しいプロジェクトを発表しました。
インタビューはまた、TEDプライスの退職の発表をマークしました。30年のInsomniac Gamesの舵取り、 Spyro the Dragon 、 Ratchet&Clank 、および Marvel's Spider-Man などの象徴的なフランチャイズの背後にあるスタジオ。プライスは、新しいリーダーシップが会社の将来を導くことを許可したいという彼の欲求を引用しました。
手綱をとるのは、3人の不眠症の退役軍人です。ライアン・シュナイダー、チャド・デザーン、ジェン・ファンは、共同学長を務めます。価格は、不眠症の遺産を継続する能力に自信を示し、会社の文化とプロセスに対する彼らの深い理解を強調しました。