PokémonTCGPocket备受期待的交易更新已发起了绝大多数的负面评论,甚至超过了发布前的批评。玩家以过度要求和限制性限制为社交媒体表达了巨大的挫败感。尽管限制以前已被披露,但苛刻的资源消耗只是隐约暗示了。
贸易系统需要每个交易两个不同的消耗品。首先,需要“贸易耐力”,类似于Wonder Pick耐力。这会随着时间的流逝而再生,也可以用Pokégold(真钱)购买。
第二个,更具争议性的要求是“贸易代币”。需要这些令牌来交易3颗钻石或更高稀有性的卡片:
贸易代币专门通过从玩家的收藏中丢弃卡来获得:
较低的稀有卡对于交易毫无价值,不需要令牌。这创造了一个荒谬的场景,例如,必须出售五个前神奇宝贝才能交易一个前神奇宝贝。出售皇冠卡是游戏最稀有的,只能用于三个前交易的代币。即使出售三星级的沉浸式卡,这是游戏的关键卖点,也没有为高价值交易提供足够的代币。
社区的反应一直在严厉,许多人将更新标记为“巨大的失败”,“搞笑有毒”和公然的贪婪表现。表达愤怒的Reddit帖子赢得了数千个上的投票,玩家誓言停止在比赛中支出。将卡转换为令牌(每张卡约15秒)的漫长过程进一步加剧了挫败感。考虑到不切实际的交易系统,一些玩家建议重命名游戏。
该交易机械师被广泛认为是一种产生收入的策略,尤其是考虑到该游戏在交易功能前的第一个月中估计的2亿美元收入。无法交易2星级或更高稀有卡直接加剧了这种怀疑,因为它迫使玩家反复购买包装,以获取所需的卡。一位玩家报告说,花费了约1,500美元来完成第一盘。
尽管以前承认玩家担忧,但Creatures Inc.仍然对这种反弹保持沉默。 IGN已经对负面接收以及未来变化的可能性发表评论。在将贸易代币添加为任务奖励可以减轻问题的同时,当前的实施是游戏的重大挫折,尤其是考虑到即将推出的Dialga和Palkia的钻石和珍珠更新。