PokémonTCGPocket備受期待的交易更新已發起了絕大多數的負面評論,甚至超過了發布前的批評。玩家以過度要求和限制性限制為社交媒體表達了巨大的挫敗感。儘管限制以前已被披露,但苛刻的資源消耗只是隱約暗示了。
貿易系統需要每個交易兩個不同的消耗品。首先,需要“貿易耐力”,類似於Wonder Pick耐力。這會隨著時間的流逝而再生,也可以用Pokégold(真錢)購買。
第二個,更具爭議性的要求是“貿易代幣”。需要這些令牌來交易3顆鑽石或更高稀有性的卡片:
貿易代幣專門通過從玩家的收藏中丟棄卡來獲得:
較低的稀有卡對於交易毫無價值,不需要令牌。這創造了一個荒謬的場景,例如,必須出售五個前神奇寶貝才能交易一個前神奇寶貝。出售皇冠卡是遊戲最稀有的,只能用於三個前交易的代幣。即使出售三星級的沉浸式卡,這是遊戲的關鍵賣點,也沒有為高價值交易提供足夠的代幣。
社區的反應一直在嚴厲,許多人將更新標記為“巨大的失敗”,“搞笑有毒”和公然的貪婪表現。表達憤怒的Reddit帖子贏得了數千個上的投票,玩家誓言停止在比賽中支出。將卡轉換為令牌(每張卡約15秒)的漫長過程進一步加劇了挫敗感。考慮到不切實際的交易系統,一些玩家建議重命名遊戲。
該交易機械師被廣泛認為是一種產生收入的策略,尤其是考慮到該遊戲在交易功能前的第一個月中估計的2億美元收入。無法交易2星級或更高稀有卡直接加劇了這種懷疑,因為它迫使玩家反复購買包裝,以獲取所需的卡。一位玩家報告說,花費了約1,500美元來完成第一盤。
儘管以前承認玩家擔憂,但Creatures Inc.仍然對這種反彈保持沉默。 IGN已經對負面接收以及未來變化的可能性發表評論。在將貿易代幣添加為任務獎勵可以減輕問題的同時,當前的實施是遊戲的重大挫折,尤其是考慮到即將推出的Dialga和Palkia的鑽石和珍珠更新。