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“重大更新:死锁现在三个车道,而不是四个车道”

僵局刚刚发布了一项重大更新,该更新有望通过将其地图从四个车道转换为三个车道,从而重塑游戏体验。深入了解此重大更新的详细信息,并在僵局中发现最新的增强功能。Deadlock宣布了几个月后的bec bec之后的重大更新
By Connor
May 20,2025

在新的主要更新中,僵局从四个车道变为三个车道

僵局刚刚发布了一项重大更新,该更新有望通过将其地图从四个车道转换为三个车道,从而重塑游戏体验。深入了解此重大更新的细节,并在僵局中发现最新的增强功能。

几个月后,僵局宣布重大更新

四车道地图成为三个车道

在新的主要更新中,僵局从四个车道变为三个车道

僵局的最新主要更新是改变游戏规则,将四车道地图转换为流线型的三车道结构。 Valve于2025年2月26日在Steam上分享了此地图返工和其他游戏机制的全面细节。

该更新引入了各种各样的修改,包括更改视觉效果,建筑布局,路径,中性营地,通风孔,可损坏,桥梁,自动点型,点点斑点和中间老板。尽管《僵局》以其第三人称视角在MOBA类型中脱颖而出,但从四个车道转变为简化游戏玩法并增强战略深度的转变。

此外,更新简化了农业机制。玩家不再需要击中敌方士兵来召唤灵魂球,这应该缓解早期的灯笼阶段。补丁说明还重点介绍了游戏的NetCode和客户端性能的改进,并有望为所有玩家提供更顺畅的体验。

僵局的重要更新

在新的主要更新中,僵局从四个车道变为三个车道

此更新可能是催化剂的僵局需要重新激发其玩家群。在2024年9月达到171,490名球员的历史峰值之后,这场比赛的球员数量下降了90%,过去一个月只有约17,000名球员活跃。

Valve开发人员Yoshi于2025年1月在Deadlock的Discord服务器上向社区讲话,并解释了更新时间表的更改。 Yoshi指出:“前进,主要补丁将不再按固定的时间表进行。这些补丁将比以前更大,尽管距离更大一些,并且Hotfixs将继续根据需要发布。我们期待在新的一年中脱颖而出。”

僵局仍处于积极的开发和游戏测试中,仅通过朋友邀请才能访问。尚未宣布官方发布日期。有关更多更新和信息,请务必访问我们专用的死锁页面。

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