Deadlockは、マップを4つのレーンから3つに変換することにより、ゲームプレイエクスペリエンスを再構築することを約束する重要なアップデートを発表しました。この主要な更新の詳細に飛び込み、デッドロックの最新の機能強化を発見してください。
Deadlockの最新のメジャーアップデートはゲームチェンジャーであり、4車線マップを合理化された3車線構造に変換します。 Valveは、2025年2月26日にこのマップリワークとその他のゲームプレイメカニクスの包括的な詳細をSteamで共有しました。
このアップデートでは、ビジュアル、ビルディングレイアウト、パスウェイ、ニュートラルキャンプ、エアベント、破損、パワーアップバフ、ジュークスポット、ミッドボスなど、膨大な数の変更が導入されています。 Deadlockは3人目の視点でMOBAジャンルで際立っていますが、4レーンから3レーンへの移行は、ゲームプレイを簡素化し、戦略的深さを強化することを目指しています。
さらに、この更新により、農業力学が簡素化されます。プレーヤーは、敵のトルーパーを最後にヒットさせて魂のオーブを召喚する必要がなくなりました。パッチノートは、ゲームのネットコードとクライアントのパフォーマンスの改善も強調しており、すべてのプレイヤーにスムーズなエクスペリエンスを約束しています。
このアップデートは、プレーヤーベースを再活性化するために必要なCatalyst Deadlockかもしれません。 2024年9月に171,490人のプレイヤーの史上最高のピークに達した後、このゲームはプレイヤー数が90%減少し、この1か月は約17,000人のプレイヤーしかアクティブでした。
Valve開発者のYoshiは、2025年1月にDeadlockのDiscord Serverでコミュニティに演説し、更新スケジュールの変更を説明しました。 Yoshiは、「今後、主要なパッチは固定されたスケジュールではなくなります。これらのパッチは以前よりも大きくなりますが、もう少し間隔を空けています。必要に応じてホットフィックスは引き続きリリースされます。
デッドロックは、友人の招待状を通じてのみアクセス可能で、アクティブな開発とプレイテストのままです。公式のリリース日はまだ発表されていません。その他の更新と情報については、専用のデッドロックページをご覧ください。