僵局剛剛發布了一項重大更新,該更新有望通過將其地圖從四個車道轉換為三個車道,從而重塑遊戲體驗。深入了解此重大更新的細節,並在僵局中發現最新的增強功能。
僵局的最新主要更新是改變遊戲規則,將四車道地圖轉換為流線型的三車道結構。 Valve於2025年2月26日在Steam上分享了此地圖返工和其他遊戲機制的全面細節。
該更新引入了各種各樣的修改,包括更改視覺效果,建築佈局,路徑,中性營地,通風孔,可損壞,橋樑,自動點型,點點斑點和中間老闆。儘管《僵局》以其第三人稱視角在MOBA類型中脫穎而出,但從四個車道轉變為簡化遊戲玩法並增強戰略深度的轉變。
此外,更新簡化了農業機制。玩家不再需要擊中敵方士兵來召喚靈魂球,這應該緩解早期的燈籠階段。補丁說明還重點介紹了遊戲的NetCode和客戶端性能的改進,並有望為所有玩家提供更順暢的體驗。
此更新可能是催化劑的僵局需要重新激發其玩家群。在2024年9月達到171,490名球員的歷史峰值之後,這場比賽的球員數量下降了90%,過去一個月只有約17,000名球員活躍。
Valve開發人員Yoshi於2025年1月在Deadlock的Discord服務器上向社區講話,並解釋了更新時間表的更改。 Yoshi指出:“前進,主要補丁將不再按固定的時間表進行。這些補丁將比以前更大,儘管距離更大一些,並且Hotfixs將繼續根據需要發布。我們期待在新的一年中脫穎而出。”
僵局仍處於積極的開發和遊戲測試中,僅通過朋友邀請才能訪問。尚未宣布官方發布日期。有關更多更新和信息,請務必訪問我們專用的死鎖頁面。