Embracer Group庆祝王国的轰动:拯救2,报告销售额接近200万大关。该游戏在2月4日推出PC,PlayStation 5和Xbox Series X/S的一日一天内实现了100万个销售,在短短10天内几乎使该数字翻了一番。
这种出色的表现,在Steam上尤其强劲,超过250,000个并发球员(显着超过了原始王国的到来:Deliverance的96,069峰),强调了游戏的受欢迎程度。虽然索尼和微软仍未公开控制台播放器数量,但实际的峰值并发播放器数量无疑更高。
> > >通过其子公司的沃尔霍斯工作室母公司Enswersee Resporseeembracer通过其子公司的掌声强调了该游戏在所有指标中的成功,包括玩家和关键接待。首席执行官Lars WingeFors将这一成就归因于Warhorse Studios和Publisher Deep Silver的奉献精神,由于游戏的高质量和沉浸式体验,预测持续的收入持续了强劲的收入。明年计划的更新和新内容的路线图将进一步吸引玩家社区。 Beyond Kingdom Come:Deliverance 2,Embracer预计将于本季度晚些时候(2025年1月至3月)发布杀戮地板3。该公司拥有5,000多个游戏开发人员在该管道上工作的开发商,其中包括未来三个财政年度(20025/26财年,2026/27财年财政年度,20026/27财年和2027/28财年)的10个Triple-A头衔。其中八个来自内部工作室,其中两个来自外部合作伙伴关系。FY 2025/26 will see two triple-A releases towards its close, alongside several mid-sized titles including Gothic 1 Remake, REANIMAL, Fellowship, Deep Rock Galactic: Rogue Core, Titan Quest II, Screamer, Echoes of the End (working title), Tides of Tomorrow, Satisfactory (console), and the full release of Wreckfest 2, with additional unannounced mid-sized games.
在最近进行了重组,包括减少员工和工作室销售(变速箱和Saber Interactive)之后,Embracer保留了关键工作室,例如4A游戏,目前正在开发Metro系列中的新作品。
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