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Kingdom Come: Deliverance 2 macht das Geschäft für Embracer, da es sich um 2 Millionen verkaufte Exemplare handelt

Die Embracer Group feiert den durchschlagenden Erfolg von Kingdom Come: Deliverance 2 und meldet den Umsatz in der Nähe der 2 Millionen Marke. Das Spiel erzielte 1 Million Verkäufe innerhalb eines einzelnen Tags des Starts des 4. Februar in den PCs, PlayStation 5 und der Xbox Series X/S, was diese Zahl innerhalb von nur 10 Tagen fast verdoppelt hat
By Scarlett
Feb 28,2025

Die Embracer Group feiert den durchschlagenden Erfolg von Kingdom Come: Deliverance 2 und meldet den Umsatz in der Nähe der 2 Millionen Marke. Das Spiel erzielte innerhalb eines einzelnen Tags des Starts des 4. Februar in den PC-, PlayStation 5- und Xbox -Serie X/s 1 Million Verkäufe und verdoppelt diese Zahl innerhalb von nur 10 Tagen fast.

Diese außergewöhnliche Leistung, insbesondere bei Steam mit über 250.000 gleichzeitigen Spielern (signifikant übersteigt das ursprüngliche Königreich: Deliverance 96.069 Peak) unterstreicht die Popularität des Spiels. Während Sony und Microsoft die Zahlen der Konsolenspieler bleiben, ist die tatsächliche zeitliche Anzahl der gleichzeitigen Spieler zweifellos höher.

Welchen Playstyle werden Sie in Kingdom Come Deliverance II wählen?
Resparse Resultesembracer, Muttergesellschaft von Warhorse Studios über seinen Tochtergesell Plaion, unterstreicht den Erfolg des Spiels in allen Metriken, einschließlich Spieler und kritischer Rezeption. CEO Lars Wingefors führt diese Leistung auf das Engagement von Warhorse Studios und Publisher Deep Silver zurück und projiziert aufgrund der qualitativ hochwertigen und eindringlichen Erfahrung des Spiels die anhaltende starke Einnahmeerzeugung. Eine geplante Roadmap von Updates und neuen Inhalten im nächsten Jahr wird die Player -Community weiter einbeziehen. Beyond Kingdom Come: Deliverance 2, Embracer erwartet die Veröffentlichung von Killing Floor 3 später in diesem Quartal (Januar-März 2025). Das Unternehmen verfügt über über 5.000 Spieleentwickler, die an seiner Pipeline arbeiten, darunter 10 Triple-A-Titel, die in den nächsten drei Geschäftsjahren veröffentlicht werden sollen (GJ 2025/26, GJ 2026/27 und FY 2027/28). Acht von diesen stammen aus internen Studios, zwei aus externen Partnerschaften.

Das Geschäftsjahr 2025/26 wird neben mehreren mittelgroßen Titeln zwei Triple-A-Veröffentlichungen in die Nähe von mehreren mittelgroßen Titeln vergeben, darunter Gothic 1 Remake, Reanimal, Fellowship, Deep Rock Galactic: Rogue Core, Titan Quest II, Screamer, Echos von The End (Arbeitstitel), Tides of Tomorrow, Befriedigung (Zufriedenheit) und die vollständige Veröffentlichung von Wracks 2, mit zusätzlichen Unnielmidn-Spielen.

Nach jüngster Umstrukturierung, einschließlich der Reduzierung von Mitarbeitern und den Studioverkäufen (Gearbox und Saber Interactive), behält Embracer wichtige Studios wie 4A -Spiele und entwickelt derzeit einen neuen Eintrag in der U -Bahn -Serie.

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