Gacha Mechanics构成了Honkai Star Rail的游戏玩法的重要组成部分,看来Mihoyo(现称为Hoyoverse)将增强对角色拉力的播放器控制。泄漏表明,从版本3.2开始,横幅系统将发生重大变化,为玩家提供了一种与游戏的GACHA机械师互动的新方法。
根据Sakura Haven的Insider信息,3.2更新将配备有限横幅的可自定义的可怜系统。该系统将允许玩家从有限的集合中选择自己的首选角色,该集合可以部分或完全替换50/50可怜拉的标准字符池。这意味着玩家将获得更多的发言权。
图片:ensigame.com
目前,50/50的可怜池包括7个标准字符。通过3.2更新,这将更改为玩家可以从中选择的“组”字符。您将可以从此“组”中选择7个字符,以形成您个性化的50/50可怜池。如果您丢失了50/50卷,则将从定制的池中收到一个角色,而不是默认的标准阵容。
“组”最初将由7个标准字符组成,以及有限的其他字符供玩家选择。
此更新有可能通过减少挫败感和提高灵活性来大大改善玩家体验。通过使玩家可以自定义可怜的池,Mihoyo正在解决GACHA系统最常见的问题之一:失去可怜掷骰的不可预测性。有了优先考虑特定角色的选项,玩家将有更好的机会获取与游戏风格或偏好相符的单元。
但是,仍然不清楚可选池中哪些字符的细节。不确定池是否包括过去有限的字符,当前的横幅单元,甚至是全新的添加。
这些提出的更改表明,Mihoyo对精炼Honkai Star Rail并使其更加友好的承诺。通过引入可自定义的可怜系统,开发人员正在认识GACHA游戏中玩家选择的价值。这可以为其他游戏中的类似系统建立一个新的基准。
尽管此功能的完整实施和效果尚未看到,但该公告已经引起了社区内部的兴奋。当Honkai Star 3.2发布时,粉丝渴望体验这些变化将如何影响他们的游戏玩法。