Gacha Mechanics는 Honkai Star Rail의 게임 플레이의 중요한 부분을 형성하며 현재 Hoyoverse로 알려진 Mihoyo는 캐릭터 풀에 대한 플레이어 제어를 향상시키기 위해 설정된 것으로 보입니다. 누출은 버전 3.2로 시작하여 배너 시스템에 상당한 변화가있을 것이며 플레이어가 게임의가 차 역학에 참여할 수있는 새로운 방법을 도입 할 것이라고 제안합니다.
Sakura Haven의 내부자 정보에 따르면 3.2 업데이트에는 제한된 배너를위한 맞춤형 동정 시스템이 있습니다. 이 시스템을 사용하면 플레이어는 제한된 세트에서 선호하는 캐릭터를 선택할 수 있으며, 이는 50/50 동정 풀에 대한 표준 문자 풀을 부분적으로 또는 완전히 교체 할 수 있습니다. 이것은 플레이어가받는 보상으로 더 많은 말을 할 것임을 의미합니다.
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현재 50/50 파티 풀에는 7 개의 표준 문자가 포함되어 있습니다. 3.2 업데이트를 통해 플레이어가 선택할 수있는 '그룹'로 변경됩니다. 이 '그룹'에서 7자를 선택하여 개인화 된 50/50 파티 풀을 형성 할 수 있습니다. 50/50 롤을 잃으면 기본 표준 라인업이 아닌 사용자 정의 풀에서 캐릭터를 받게됩니다.
'그룹'은 처음에는 7 개의 표준 캐릭터와 플레이어가 선택할 수있는 추가 문자를 제한된 선택으로 구성됩니다.
이 업데이트는 좌절감을 줄이고 유연성을 높여서 플레이어 경험을 크게 향상시킬 수있는 잠재력을 가지고 있습니다. 플레이어가 동정 풀을 사용자 정의 할 수있게함으로써 Mihoyo는 Gacha 시스템의 가장 일반적인 문제 중 하나 인 동정 롤을 잃는 예측 불가능 성을 다루고 있습니다. 특정 캐릭터의 우선 순위를 정하는 옵션을 사용하면 플레이어는 플레이 스타일이나 선호도에 맞는 유닛을 얻을 가능성이 더 높습니다.
그러나 선택 가능한 풀에서 문자를 사용할 수있는 세부 사항은 여전히 불분명합니다. 수영장에 과거 제한된 캐릭터, 현재 배너 장치 또는 완전히 새로운 추가 기능이 포함되는지 여부는 확실하지 않습니다.
이러한 제안 된 변경 사항은 Honkai Star Rail을 정제하고 더 선수 친화적 인 Mihoyo의 지속적인 약속을 보여줍니다. 사용자 정의 가능한 동정 시스템을 도입함으로써 개발자는 Gacha Games에서 플레이어 선택의 가치를 인식하고 있습니다. 이는 다른 게임에서 유사한 시스템이 어떻게 구현되는지에 대한 새로운 벤치 마크를 설정할 수 있습니다.
이 기능의 전체 구현과 효과는 아직 보이지 않았지만,이 발표는 이미 커뮤니티 내에서 흥분을 일으켰습니다. 팬들은 Honkai Star Rail 3.2가 출시 될 때 이러한 변경 사항이 게임 플레이에 어떤 영향을 미치는지 경험하기를 간절히 원합니다.