Maison > Nouvelles > La mise à jour Honkai Star Rail 3.2 améliore le système de bannières pour une plus grande liberté des joueurs
La mécanique de Gacha constitue une partie cruciale du gameplay de Honkai Star Rail, et il semble que Mihoyo, maintenant connu sous le nom de Hoyoverse, devrait améliorer le contrôle des joueurs sur les tractions de personnages. Les fuites suggèrent qu'à partir de la version 3.2, il y aura des changements substantiels dans le système de bannières, introduisant une nouvelle façon pour les joueurs de s'engager avec la mécanique de la gacha du jeu.
Selon les informations d'initiés de Sakura Haven, la mise à jour 3.2 comportera un système de pitié personnalisable pour des bannières limitées. Ce système permettra aux joueurs de sélectionner leurs caractères préférés dans un ensemble limité, qui peut remplacer partiellement ou entièrement le pool standard de personnages pour les tractions de pitié 50/50. Cela signifie que les joueurs auront plus de mot à dire dans les récompenses qu'ils reçoivent.
Image: esigame.com
Actuellement, le pool de pitié 50/50 comprend 7 caractères standard. Avec la mise à jour 3.2, cela passera à un «groupe» de personnages à partir desquels les joueurs peuvent choisir. Vous pourrez sélectionner 7 caractères de ce «groupe» pour former votre pool de pits 50/50 personnalisé. Si vous perdez un rouleau 50/50, vous recevrez un personnage de votre pool personnalisé, plutôt que la gamme standard par défaut.
Le «groupe» comprendra initialement les 7 personnages standard ainsi qu'une sélection limitée de personnages supplémentaires pour les joueurs.
Cette mise à jour a le potentiel d'améliorer considérablement l'expérience des joueurs en réduisant la frustration et en augmentant la flexibilité. En permettant aux joueurs de personnaliser leur pool de pitié, Mihoyo s'attaque à l'un des problèmes les plus courants avec les systèmes Gacha: l'imprévisibilité de la perte de rôles de pitié. Avec la possibilité de prioriser des personnages spécifiques, les joueurs auront de meilleures chances d'acquérir des unités qui s'alignent avec leur style de jeu ou leurs préférences.
Cependant, les spécificités des caractères seront disponibles dans le pool sélectionnable ne sont toujours pas claires. Il n'est pas certain que le pool comprendra des personnages limités antérieurs, des unités de bannière actuelles ou même des ajouts entièrement nouveaux.
Ces modifications proposées démontrent l'engagement continu de Mihoyo à affiner le rail Honkai Star et à le rendre plus adapté aux joueurs. En introduisant un système de pitié personnalisable, les développeurs reconnaissent la valeur du choix des joueurs dans les jeux Gacha. Cela pourrait établir une nouvelle référence pour la façon dont les systèmes similaires sont mis en œuvre dans d'autres jeux.
Bien que la mise en œuvre complète et les effets de cette fonctionnalité soient encore à voir, l'annonce a déjà généré de l'excitation au sein de la communauté. Les fans sont impatients de découvrir comment ces changements influenceront leur gameplay lorsque Honkai Star Rail 3.2 sera publié.