Hogar > Noticias > La actualización de Honkai Star Rail 3.2 mejora el sistema de banner para una mayor libertad de jugadores
La mecánica de Gacha forma una parte crucial del juego de Honkai Star Rail, y parece que Mihoyo, ahora conocido como HoyOverse, está listo para mejorar el control de los jugadores sobre los tirones de los personajes. Las filtraciones sugieren que a partir de la versión 3.2, habrá cambios sustanciales en el sistema de banner, introduciendo una nueva forma para que los jugadores se involucren con la mecánica GACHA del juego.
Según la información interna de Sakura Haven, la actualización 3.2 contará con un sistema de lástima personalizable para pancartas limitadas. Este sistema permitirá a los jugadores seleccionar sus personajes preferidos de un conjunto limitado, que puede reemplazar parcial o completamente el grupo de personajes estándar para tirones de lástima 50/50. Esto significa que los jugadores tendrán más dicho en las recompensas que reciben.
Imagen: ensigame.com
Actualmente, el Pity Pool 50/50 incluye 7 personajes estándar. Con la actualización 3.2, esto cambiará a un 'grupo' de personajes de los cuales los jugadores pueden elegir. Podrá seleccionar 7 caracteres de este 'grupo' para formar su grupo de lástima 50/50 personalizado. Si pierde un rollo 50/50, recibirá un personaje de su grupo personalizado, en lugar de la línea estándar predeterminada.
El 'grupo' consistirá inicialmente en los 7 personajes estándar junto con una selección limitada de personajes adicionales para que los jugadores elijan.
Esta actualización tiene el potencial de mejorar en gran medida la experiencia del jugador al reducir la frustración y aumentar la flexibilidad. Al permitir que los jugadores personalicen su grupo de lástima, Mihoyo está abordando uno de los problemas más comunes con los sistemas GACHA: la imprevisibilidad de la pérdida de lástima. Con la opción de priorizar personajes específicos, los jugadores tendrán una mejor oportunidad de adquirir unidades que se alineen con su estilo de juego o preferencias.
Sin embargo, los detalles de los caracteres estarán disponibles en el grupo seleccionable aún no están claros. No está claro si el grupo incluirá personajes limitados anteriores, unidades de estandarte actuales o incluso adiciones completamente nuevas.
Estos cambios propuestos demuestran el compromiso continuo de Mihoyo de refinar Honkai Star Rail y hacerlo más amigable para los jugadores. Al introducir un sistema de lástima personalizable, los desarrolladores están reconociendo el valor de la elección del jugador en los juegos de Gacha. Esto podría establecer un nuevo punto de referencia sobre cómo se implementan sistemas similares en otros juegos.
Si bien la implementación completa y los efectos de esta característica aún no se han visto, el anuncio ya ha generado emoción dentro de la comunidad. Los fanáticos están ansiosos por experimentar cómo estos cambios influirán en su juego cuando se lance Honkai Star Rail 3.2.