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玩家指责《黑神话:悟空》的创作者“懒惰和谎言”
Game Science 工作室负责人 Yokar-Feng Ji 将《黑神话:悟空》Xbox Series S 版本的缺席归因于该游戏机有限的 10GB RAM(分配给系统的 2GB)。 他解释说,这种限制带来了重大的优化挑战,需要广泛的专业知识。
然而,这

Game Science 工作室负责人 Yokar-Feng Ji 将《黑神话:悟空》Xbox Series S 版本的缺席归因于该主机有限的 10GB RAM(其中 2GB 分配给系统)。 他解释说,这种限制带来了重大的优化挑战,需要广泛的专业知识。
然而,这个解释遭到了相当多玩家的质疑。 许多人怀疑与索尼的独家协议才是真正的原因,而另一些人则批评开发者的懒惰,并引用了对图形要求较高的游戏的 S 系列移植的成功。
游戏玩家提出的一个关键问题是,为什么 S 系列的限制现在才成为一个问题,因为该游戏机的规格自 2020 年(《黑神话:悟空》发布的同年)以来就已为人所知。 该游戏在 TGA 2023 上公布的 Xbox 发布日期进一步加剧了这种怀疑。
玩家评论凸显了这种怀疑:
- “这与之前的报道相矛盾。Game Science 在 TGA 2023 上宣布了 Xbox 的发布 - 他们当时肯定知道 Series S 的规格吗?这款游戏是在 2020 年宣布的,与 Series S 同年。”
- “懒惰的开发人员和平庸的引擎——这就是造成这种情况的秘诀。”
- “我不买。”
- “我们的《夺宝奇兵》、《星际争霸》和《地狱之刃 2》在 S 系列中运行良好。问题出在开发者身上。”
- “所以,开发团队很懒。其他要求更高的游戏在主机上运行得很好。”
- “又一个谎言......”
《黑神话:悟空》在 Xbox Series X|S 上发布的问题仍未得到解答。