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玩家指責《黑神話:悟空》的創作者“懶惰和謊言”
Game Science 工作室負責人 Yokar-Feng Ji 將《黑神話:悟空》Xbox Series S 版本的缺席歸因於該遊戲機有限的 10GB RAM(分配給係統的 2GB)。 他解釋說,這種限製帶來了重大的優化挑戰,需要廣泛的專業知識。
然而,這

Game Science 工作室負責人 Yokar-Feng Ji 將《黑神話:悟空》Xbox Series S 版本的缺席歸因於該主機有限的 10GB RAM(其中 2GB 分配給係統)。 他解釋說,這種限製帶來了重大的優化挑戰,需要廣泛的專業知識。
然而,這個解釋遭到了相當多玩家的質疑。 許多人懷疑與索尼的獨家協議才是真正的原因,而另一些人則批評開發者的懶惰,並引用了對圖形要求較高的遊戲的 S 係列移植的成功。
遊戲玩家提出的一個關鍵問題是,為什麼 S 係列的限製現在才成為一個問題,因為該遊戲機的規格自 2020 年(《黑神話:悟空》發布的同年)以來就已為人所知。 該遊戲在 TGA 2023 上公布的 Xbox 發布日期進一步加劇了這種懷疑。
玩家評論凸顯了這種懷疑:
- “這與之前的報道相矛盾。Game Science 在 TGA 2023 上宣布了 Xbox 的發布 - 他們當時肯定知道 Series S 的規格嗎?這款遊戲是在 2020 年宣布的,與 Series S 同年。”
- “懶惰的開發人員和平庸的引擎——這就是造成這種情況的秘訣。”
- “我不買。”
- “我們的《奪寶奇兵》、《星際爭霸》和《地獄之刃 2》在 S 係列中運行良好。問題出在開發者身上。”
- “所以,開發團隊很懶。其他要求更高的遊戲在主機上運行得很好。”
- “又一個謊言......”
《黑神話:悟空》在 Xbox Series X|S 上發布的問題仍未得到解答。