Der Leiter des Game Science-Studios, Yokar-Feng Ji, führte das Fehlen einer Black Myth: Wukong Xbox Series S-Version auf den begrenzten 10-GB-RAM der Konsole zurück (wobei 2 GB dem System zugewiesen sind). Diese Einschränkung, erklärte er, stellt erhebliche Herausforderungen bei der Optimierung dar, die umfangreiches Fachwissen erfordern.
Diese Erklärung stieß jedoch bei den Spielern auf erhebliche Skepsis. Viele vermuten, dass ein Exklusivvertrag mit Sony der wahre Grund ist, während andere die Entwickler wegen ihrer vermeintlichen Faulheit kritisieren und sich auf erfolgreiche Series-S-Portierungen grafisch anspruchsvoller Titel berufen.
Eine wichtige Frage von Gamern ist, warum die Einschränkungen der Series S erst jetzt zum Problem werden, wenn man bedenkt, dass die Spezifikationen der Konsole seit 2020 bekannt waren – dem Jahr, in dem Black Myth: Wukong angekündigt wurde. Die Ankündigung des Xbox-Veröffentlichungsdatums des Spiels auf der TGA 2023 schürt diesen Zweifel weiter.
Spielerkommentare unterstreichen diesen Unglauben:
Die Frage nach einer Veröffentlichung von Black Myth: Wukong auf Xbox Series X|S bleibt unbeantwortet.