
ゲーム サイエンス スタジオの責任者である Yokar-Feng Ji 氏は、Black Myth: Wukong Xbox シリーズ S バージョンが存在しないのは、コンソールの 10 GB RAM が限られているためであると考えています (2 GB はシステムに割り当てられています)。 この制約は、広範な専門知識を必要とする重大な最適化の課題を提示すると彼は説明しました。
しかし、この説明はプレイヤーの間でかなりの懐疑的な見方を受けています。 多くの人はソニーとの独占契約が本当の理由ではないかと疑っているが、グラフィックスに要求の厳しいタイトルのシリーズS移植が成功したことを挙げて、開発者の怠惰とみなされると批判する人もいる。
ゲーマーから提起された重要な疑問は、コンソールの仕様が 2020 年 (Black Myth: Wukong が発表されたのと同じ年) から知られていたことを考えると、なぜ今になってシリーズ S の制限が問題になるのかということです。 TGA 2023 でのゲームの Xbox 発売日の発表は、この疑念をさらに煽ります。
プレイヤーのコメントはこの不信感を強調しています:
Xbox Series X|S での Black Myth: Wukong リリースに関する疑問はまだ解決されていません。