印度本土第一人称射击游戏《FAU-G:统治》上线一月以来始终是游戏圈焦点。与《Indus》共同肩负着行业里程碑的意义——它或将成为本土游戏突破之作,亦或印证国产游戏在本土市场的成功可能。
初期数据展现出亮眼的用户参与度:玩家总击败数突破3000万次(含344万次爆头),日均游戏时长达到50分钟。
以孟买街巷为原型的巴斯蒂地图以290万次游玩量成为最受欢迎场景,承载着开发商Dot9对故乡的致敬。玩家地域分布显示德里、巴特那、勒克瑙、浦那和斋浦尔活跃度最高,印证了游戏全国范围的吸引力。
报告未披露具体玩家数量这一关键指标。虽然参与度可观,但部分热度可能源于与IceSpice商店的短期推广合作,而非完全依靠自然流量。
在竞争激烈的印度射击游戏市场,《FAU-G:统治》能否真正与《使命召唤手游》等全球爆款抗衡,尚需时间验证。但当前市场反响已预示:本土游戏完全有能力开拓属于自己的疆域。
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