Microsoft宣布减少其劳动力的3%,如CNBC在2024年6月报道的228,000名员工中约6,000名员工。该公司致力于简化所有团队的管理层。微软发言人说:“我们继续实施必要的组织变更,以使公司在动态市场中取得成功的最佳定位。”
IGN已与Microsoft联系,询问这些裁员是否影响其视频游戏部门。在另一项开发项目中,微软于2024年9月从其游戏领域裁员了650个工作岗位,此前同年较早减少了1,900名员工。这包括关闭Hi-Fi Rush开发人员Tango Gameworks和Redfall开发人员Arkane Austin。自2023年以690亿美元的价格收购Activision Blizzard以来,Microsoft放弃了从其游戏业务中获得2,550名员工。
Xbox老板菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在接受IGN采访时对这种情况发表了评论,他说:“我必须在公司内部经营可持续的业务并成长,这意味着有时候我必须做出艰难的决定,坦率地说,坦率地说,这不是我喜欢的决定,而是需要做出的决定。”
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