
本周《暗黑破坏神4》首次公布了内容路线图,勾勒出这款动作角色扮演游戏在2025年的计划,同时预告了2026年的更新内容。IGN就即将到来的扩展包与联动内容采访了游戏总监布伦特·吉布森,但部分玩家仍对明年的内容深度表示担忧。
Reddit用户Inangelion讽刺道:"等不及要体验全新的地狱狂潮颜色变体和限时能力了——这创新程度真是突破天际!" 这番言论引起了许多期待实质性更新的硬核玩家共鸣。
用户feldoneq2wire将《暗黑破坏神4》与其他ARPG进行对比:"其他游戏会推出改变玩法的房屋系统或交易机制,而我们只能得到换色地狱潮和声望皮肤。"
《暗黑破坏神》社区经理Lyricana_Nightrayne对担忧作出回应:"我们故意将后续路线图细节保持模糊——更多2025年内容仍在开发中。"
当暴雪前总裁迈克·伊巴拉在X/Twitter平台发表观点后,讨论更加激烈:"不要只为赶工而推出赛季。团队需要时间在添加更多临时内容前,先修复核心的终局游戏问题。"
伊巴拉批评当前运营模式:"游玩一周就只为无限刷同一个首领并非可持续的乐趣。资料片应每年推出,重点放在新职业和终局系统等永久内容上,而非一次性的故事元素。"

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总监布伦特·吉布森承认面临的挑战:"玩家的需求在不断进化——今天令人满意的内容明天未必适用。我们必须在满足休闲与硬核玩家需求的同时,适应不断变化的优先级。"
吉布森阐释了赛季设计理念:"第八赛季我们将根据反馈改进首领巢穴,而第九赛季可能侧重梦魇地下城。资料片则能让我们同时为所有类型玩家提供大型更新。"
《暗黑破坏神4》第八赛季将于四月下旬上线,第九赛季紧随今夏推出,第十赛季定于2024年晚些候登场。原定2025年发布的资料片已延期至2026年,以便获得更充分开发时间。