Rebel Wolves Studio揭开了有关其即将推出的吸血鬼RPG的细节,突出了其主人公的二元性主题。项目总监Konrad Tomaszkiewicz将角色描述为现代的Jekyll博士和Hyde先生,这是一个在视频游戏中尚未探索的概念。他认为,这种二元性将引入一层超现实主义,在这种类型中很少见。
Tomaszkiewicz还指出了一个独特的挑战,即允许玩家控制一个有时是一个完全普通人的角色,而这是一个完全普通的人。角色的两个状态之间的故意对比提出了重大的设计挑战。标准RPG力学的熟悉意味着他们的缺席可能会使习惯于某些惯例的玩家感到困惑。
团队面临着平衡创新与既定力学的困境。 Tomaszkiewicz Cites Kingdom Come Come:Deliverance备受争议的Schnapps依赖性保存系统是一个例子,即使看似较小的变化如何引起玩家的强烈反应。这强调了在偏离流派规范时需要仔细考虑的必要性。
预计游戏玩法将于2025年夏季进行。