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有關Dawnwalker遊戲的血液的新細節

Rebel Wolves Studio揭開了有關其即將推出的吸血鬼RPG的細節,突出了其主人公的二元性主題。項目總監Konrad Tomaszkiewicz將角色描述為現代的Jekyll博士和Hyde先生,這是一個在視頻遊戲中尚未探索的概念。這種雙重性,h
By Joseph
Mar 21,2025

有關Dawnwalker遊戲的血液的新細節

Rebel Wolves Studio揭開了有關其即將推出的吸血鬼RPG的細節,突出了其主人公的二元性主題。項目總監Konrad Tomaszkiewicz將角色描述為現代的Jekyll博士和Hyde先生,這是一個在視頻遊戲中尚未探索的概念。他認為,這種二元性將引入一層超現實主義,在這種類型中很少見。

Tomaszkiewicz還指出了一個獨特的挑戰,即允許玩家控制一個有時是一個完全普通人的角色,而這是一個完全普通的人。角色的兩個狀態之間的故意對比提出了重大的設計挑戰。標準RPG力學的熟悉意味著他們的缺席可能會使習慣於某些慣例的玩家感到困惑。

團隊面臨著平衡創新與既定力學的困境。 Tomaszkiewicz Cites Kingdom Come Come:Deliverance備受爭議的Schnapps依賴性保存系統是一個例子,即使看似較小的變化如何引起玩家的強烈反應。這強調了在偏離流派規範時需要仔細考慮的必要性。

預計遊戲玩法將於2025年夏季進行。

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