Firaxis的创意总监Ed Beach敦促甚至经验丰富的文明参与者将教程用于他们的第一个文明7运动。他的Steam帖子强调了该游戏与以前的迭代的重大不同,尤其是新的时代系统(古代,探索,现代),该系统引入了影响文明选择,遗产保留和世界进化的年龄过渡。这个前所未有的系统需要学习曲线。
海滩证明了默认的“小”地图规模是合理的,认为减少的帝国数量(在开始大陆上的三个,稍后可以发现)提供了一种更流畅的学习经验,尤其是对于新的外交系统及其对外交影响的管理。他还建议“大洲加上”地图类型,理由是附近的岛屿是对海洋探索的有益介绍,这对于探索时代至关重要。
该教程将在第一个播放中自动启用,提供了及时的提示和解释。 Beach强烈建议资深球员保持其最初的全面竞选活动,强调众多系统升级和修订。该游戏的特色是四个顾问,每个顾问通过任务指导玩家通过特定的游戏方面。 Beach建议一次专注于一位顾问,以避免信息超负荷。
即使掌握了核心力学,海滩也建议切换到“唯一警告”设置,使顾问可以提醒玩家潜在的挫折。他透露,即使是Firaxis开发团队也使用此功能。
Firaxis最近还详细介绍了《文明7》在直播期间的发出后内容路线图,并确认了2月11日游戏的发行(PC通过Steam,Nintendo Switch,PlayStation 4,PlayStation 5,PlayStation 5,Xbox One和Xbox Series X/s),delluxe Edition)从2月6日开始访问。 (注意:大不列颠的包容性被降级为DLC。)