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文明7:経験豊富な選手向けのチュートリアルキー

FiraxisのクリエイティブディレクターであるEd Beachは、ベテランの文明選手でさえ、最初のCivilization 7キャンペーンのチュートリアルを利用するように促します。 彼のSteam Postは、以前の反復、特に新しい年齢システム(古代、探検、現代)からのゲームの重要な逸脱を強調しています。
By Gabriella
Feb 19,2025

FiraxisのクリエイティブディレクターであるEd Beachは、ベテランの文明選手でさえ、最初のCivilization 7キャンペーンのチュートリアルを利用するように促します。彼のSteam Postは、以前の反復、特に新しい年齢システム(古代、探査、現代)からのゲームの重要な逸脱を強調しており、文明の選択、レガシー保持、世界の進化に影響を与える年齢移行を導入します。この前例のないシステムは、学習曲線を必要とします。

Civilization 7 Poll

ビーチは、デフォルトの「小さな」マップサイズを正当化し、特に新しい外交システムとその外交的影響の管理において、帝国の数が減少したことで、よりスムーズな学習体験を提供すると主張しています。彼はまた、「Continents Plus」マップタイプを推奨しており、近くの島々は、探査時代に重要な海洋探査の有益な紹介として挙げています。

最初のプレイスルーで自動的に有効になっているチュートリアルは、タイムリーなヒントと説明を提供します。 Beachは、ベテランの選手が最初の完全なキャンペーンのためにそれをアクティブに保つように強くアドバイスし、多数のシステムのアップグレードと改訂を強調しています。ゲームには4人のアドバイザーが登場し、それぞれがクエストを介して特定のゲームの側面を介してプレイヤーをガイドします。ビーチは、情報の過負荷を避けるために、一度に1人のアドバイザーに焦点を当てることを提案しています。

コアメカニックを習得した後でも、ビーチは「唯一の警告」設定に切り替えることを推奨し、アドバイザーがプレーヤーに潜在的な後退を警告できるようにします。彼は、Firaxis開発チームでさえこの機能を使用していることを明らかにしています。

Firaxisは最近、ライブストリーム中の文明7の発売後のコンテンツロードマップを詳述し、2月11日にゲームのリリースを確認しました(Steam、Nintendo Switch、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S)、Deluxe Editionを使用して2月6日からアクセス。 (注:イギリスの包含はDLCに委ねられています。)

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