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문명 7 : 숙련 된 플레이어를위한 튜토리얼 키

Firaxis의 크리에이티브 디렉터 인 에드 비치 (Ed Beach)는 노련한 문명 선수들에게 첫 번째 문명 7 캠페인을위한 튜토리얼을 활용할 것을 촉구합니다. 그의 증기 게시물
By Gabriella
Feb 19,2025

Firaxis의 크리에이티브 디렉터 인 에드 비치 (Ed Beach)는 노련한 문명 선수들에게 첫 번째 문명 7 캠페인을위한 튜토리얼을 활용할 것을 촉구합니다. 그의 Steam Post는 이전의 반복, 특히 새로운 연령 시스템 (유물, 탐사, 현대)에서 게임의 상당한 출발을 강조합니다. 이는 문명 선택, 유산 유지 및 세계 진화에 영향을 미치는 연령 전환을 소개합니다. 이 전례없는 시스템은 학습 곡선이 필요합니다.

Civilization 7 Poll

Beach는 기본 "소형"지도 크기를 정당화하며, 감소 된 제국 수 (시작 대륙의 3 개, 나중에 더 발견 가능한 3 개)는 특히 새로운 외교 시스템과 외교 영향 관리에 더 부드러운 학습 경험을 제공한다고 주장합니다. 그는 또한 근처 섬을 해양 탐사에 유용한 소개로 인용하여 탐사 시대에 중요한 "대륙 +"맵 유형을 권장합니다.

첫 번째 플레이 스루에서 자동으로 활성화 된 튜토리얼은시기 적절한 팁과 설명을 제공합니다. Beach는 베테랑 플레이어가 수많은 시스템 업그레이드 및 개정을 강조하면서 최초의 전체 캠페인을 위해 활성화하도록 조언합니다. 이 게임에는 4 명의 어드바이저가 있으며 각각의 퀘스트를 통해 특정 게임 측면을 통해 플레이어를 안내합니다. Beach는 정보 과부하를 피하기 위해 한 번에 한 번에 한 명의 고문에 집중할 것을 제안합니다.

핵심 역학을 마스터 한 후에도 Beach는 "전용 경고"설정으로 전환 할 것을 권장하므로 고문은 플레이어에게 잠재적 인 좌절을 알리도록 할 수 있습니다. 그는 Firaxis 개발 팀 조차도이 기능을 사용한다고 밝혔다.

Firaxis는 또한 최근에 Livestream 동안 문명 7의 출시 후 콘텐츠 로드맵을 자세히 설명하여 2 월 11 일 (Steam, Nintendo Switch, Playstation 4, Playstation 5, Xbox One 및 Xbox Series X/S를 통한 PC)를 확인합니다. 2 월 6 일부터 액세스. (참고 : 영국의 포함은 DLC로 강등됩니다.)

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