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“ Elden Ring:揭示了裸鏈的更新”

Elden Ring Nightreign是來自Frofsoftware廣受好評的Elden Ring的熱切期待的衍生產品。探討這款即將到來的遊戲的最新更新和發展!
By Aria
May 06,2025

Elden Ring Nightreign新聞

Elden Ring Nightreign是來自Frofsoftware廣受好評的Elden Ring的熱切期待的衍生產品。深入了解即將推出的遊戲的最新更新和發展!

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Elden Ring Nightreign新聞

2025

4月16日

⚫︎隨著Elden Ring:Nightreign On Horizo​​n的發行,FromSoftware通過4月15日通過Twitter(X)發行的迷人預告片引入了新的可玩角色Raider。雷德(Raider)是一個陳舊的維京人,用強大的斧頭搭配了一隻巨大的斧頭,通過單槍匹馬地擊落龍來展示他的能力。預告片還揭示了他獨特的能力,可以召喚一個龐大的整體塊,為戰術優勢創建了高架平台,並在空中攻擊中提供了幫助的盟友。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign Raider是一種斧頭,啤酒,龍,龍的揮舞性角色(GAME8)

4月9日

⚫︎FromSoftware的新預告片推出了Duchess,這是Elden Ring:Nightregign中的八個預設角色之一。與其前身不同,Nightreign放棄了一個角色創建者,贊成這八個固定角色,其中四個已經揭示了。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign揭示了新的公爵夫人角色(遊戲咆哮)

2月14日

⚫︎Elden Ring:Nightreign將以以前的Elden Ring和來自Software標題的熟悉的老闆為特色。但是,導演朱雅·伊薩基(Junya Ishizaki)在Gamespot採訪中強調,他們的包容性主要用於遊戲玩法,而不是深層傳說聯繫。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign將Dark Souls Boss帶回來,只是對傳說的影響不太刻苦(Game8)

2月12日

⚫︎在PC Gamer Magazine第405期中的一次採訪中,導演Junya Ishizaki分享說,Elden Ring:Nightreign將融合了諸如火山,沼澤和森林之類的程序生成的環境。這些動態變化旨在確保沒有兩個播放是相同的。

閱讀更多: Elden Ring nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的(game8)

2月2日

⚫︎埃爾登環(Elden Ring):Nightreign採用了Roguelike格式,而不是追逐趨勢,而是完善RPG體驗。導演Junya Ishizaki向PC遊戲玩家解釋說,該遊戲的開發有機地導致了凝結的探索和角色構建循環。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign變得Roguelike,因為重點是“凝結” RPG體驗,不是因為FromSoftware是“追逐趨勢” (GamesRadar)

1月31日

Kadokawa發行了Elden Ring:成為II Lord II ,這是全彩觀漫畫系列的總結。價格為3,300日元(約合21.45美元),可在Book Walker和Amazon Japan等平台上購買,並結束了2024年6月開始的成為Lord敘事。

閱讀更多: Elden Ring:成為II Lord II完成漫畫的故事情節(Siliconera)

1月30日

⚫︎隨著Elden Ring:Nightreign在最受期待的遊戲中排名很高,Stacers已經在利用對早期訪問的需求。 FromSoftware已於2月11日開始發送其限量空間網絡測試的確認電子郵件,並且測試訪問的列表已在eBay上浮出水面。該網絡測試提供了Elden Ring Universe中的獨立多人生存動作RPG的預覽,但仍在等待中,儘管完整的發布日期仍未公開。

閱讀更多: Elden Ring Neightreign網絡測試確認已發送,立即張開(遊戲玩家)

1月10日

⚫︎ELDEN環的註冊:Nightreign封閉網絡測試,設置為2月14日至16日,現在在PlayStation 5和Xbox系列X | S上打開。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign關閉網絡測試註冊現已可用(Gematsu)

1月8日

⚫︎一名被稱為Chickensandwich420的Elden Ring Player發誓要用不同的武器與即將到來的Erdtree DLC的陰影與Messmer作戰,而沒有受到打擊,直到Elden Ring:Nightreyign發射。由於大學的最後一年的時間限制,球員將重點轉移到了Messmer。

閱讀更多: Elden Ring播放器已承諾每天用新武器與Messmer作戰,直到FromSoftware釋放Elden Ring:Nightreign (PC Gamer)

一月

⚫︎ELDEN RING:Nightreign不會從先前的Software Games中配備標誌性播放器消息傳遞系統。導演Junya Ishizaki在程序生成的Limveld Realm中援引了遊戲的基於40分鐘的基於會話的設計,並以此為基礎,這幾乎沒有時間閱讀或編寫消息。該遊戲引入了為期三天的進步系統,並最多支持三人遊戲合作社。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign不會具有Dark Souls的最佳功能,但有充分的理由(PCGAMESN)

2024

12月17日

⚫︎在Famitsu採訪中,遊戲總監Junya Ishizaki透露, Elden Ring:Nightreign將包括來自Dark Souls系列中的精選敵人,這符合夜王引入的遊戲主題。該遊戲設置在平行宇宙中,並將具有八個不同的可玩角色。隨著光譜鷹的探索,一個新的三天進步系統將發展世界。

閱讀更多: Elden Ring:Nightreign以Dark Souls系列(MP1ST)中的一些敵人為特色

12月17日

Elden Ring:Nightreign將支持單人遊戲和三人遊戲模式,但不支持兩人遊戲玩法。導演Junya Ishizaki確認了IGN,強調該遊戲是為Solo或Trio Play設計的,而網絡測試於2025年初推出。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign可以在3-Player Co-op或單人遊戲中播放,但不能作為二人組(VGC)演奏

12月13日

⚫︎Bandai Namco和Fromsoftware宣布, Elden Ring:Nightreign網絡測試的註冊將於2025年1月10日開放,用於PS5和Xbox Series X | S,安排了下個月的測試。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign網絡測試的註冊將於2025年1月10日開放(Elden Ring官方X帳戶)

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