Elden Ring Nightreign -это с нетерпением ожидаемый побочный эффект от признанного критиком Elden Ring's Elden Ring. Погрузитесь в последние обновления и разработки для этой предстоящей игры!
← Вернуться в главную статью Элдена Ринг.
⚫︎ С выпуском Elden Ring: Nightreign на горизонте, FromSoftware представила нового играбельного персонажа Raider, благодаря захватывающему трейлеру, выпущенному 15 апреля через Twitter (x). Райдер, стареющий викинг с грозным топором, демонстрирует свое мастерство, снимая дракона в одиночку. Трейлер также раскрывает его уникальную способность вызвать огромный блок монолита, создавая повышенные платформы для тактических преимуществ и помогает союзникам в воздушных атаках.
Подробнее: Elden Ring Nightreign Raider-это пьеса, питье, пьющий эль, воспроизводимый персонаж дракона (Game8)
⚫︎ Новый трейлер от FromSoftware представил герцогиню, одного из восьми предварительно наборных символов в Elden Ring: Nightreign . В отличие от своего предшественника, Nightreign отказывается от создателя персонажа в пользу этих восьми фиксированных символов, и четыре уже раскрыты.
Подробнее: Elden Ring Nightreign раскрывает новый персонаж герцогини (Game Rant)
⚫︎ Elden Ring: Nightreign будет показывать знакомые боссы из предыдущих названий Elden Ring и от Software. Тем не менее, режиссер Джуни Ишизаки подчеркнул в интервью Gamepot, что их включение в основном для улучшения игрового процесса, а не для глубоких знаний.
Подробнее: Elden Ring Nightreign возвращает боссов Dark Souls, просто не думайте слишком усердно о последствиях знаний (Game8)
⚫︎ В интервью, представленное в журнале PC Gamer Magazine 405, режиссер Джанья Ишизаки поделился, что Элден Ринг: Nightreign будет включать в себя процедурно, такие как вулканы, болота и леса. Эти динамические изменения направлены на то, чтобы не было двумя прохождениями одинаковыми.
Подробнее: Elden Ring Nightreign.
⚫︎ Elden Ring: Nightreign принимает формат Roguelike не для преследования тенденций, а для уточнения опыта RPG. Режиссер Джунья Ишизаки объяснила ПК-геймеру, что развитие игры органически привело к конденсированному разведке и петле построения персонажей.
Подробнее: Elden Ring Nightreign стала Roguelike, так как в фокусе было «конденсирование» RPG Experience, а не из -за того, что из -за программного обеспечения «гонялся за тенденцией» (GamesRadar)
⚫︎ Kadokawa выпустил Элден Ринг: Станьте Лордом II , заключительным объемом полноцветного визуального комикса. По цене 3300 иен (приблизительно 21,45 долл. США), она доступна на таких платформах, как книга Уокера и Амазонка Япония, завершая повествование «Стать лордом», которое началось в июне 2024 года.
Подробнее: Элден Ринг: Станьте Господом II, завершает сюжетную линию комикса (Siliconera)
⚫︎ Как Элден Ринг: Nightreign занимает высокое место среди самых ожидаемых игр, скальперы уже используют спрос на ранний доступ. FromSoftware начала отправлять электронные письма о подтверждении для его теста на ограниченное пространство 11 февраля, и на eBay появились списки для доступа к тестированию. Сетевой тест, предлагающий предварительный просмотр автономного многопользовательского действия RPG, установленного во вселенной Elden Ring, с нетерпением ожидается, хотя дата полной выпуска остается нераскрытой.
Подробнее: Элден Ринг -Ринг Соседленная сеть .
⚫︎ Регистрация для Elden Ring: Nightreign Closed Settily Test, который должен работать с 14 по 16 февраля, теперь открыта на PlayStation 5 и Xbox Series X | S.
Подробнее: Elden Ring Nightreign закрытая сетевая регистрация теперь доступна (Gematsu)
⚫︎ Игрок Elden Ring, известный как Chickensandwich420, пообещал сразиться с Мессмером из предстоящей тени Erdtree DLC Daily с другим оружием, не нанесло удар, пока Elden Ring: Nightreign запускает. Игрок сместил фокус на Мессмер из -за временных ограничений с последнего года университета.
Подробнее: Игрок Элдена Кольца пообещал каждый день сражаться с новым оружием с новым оружием, пока не выпустит Elden Ring: Nightreign (PC Gamer)
⚫︎ Elden Ring: Nightreign не будет иметь знаменитую систему обмена сообщениями игроков из предыдущих из Software Games. Директор Джуни Ишизаки подтвердил это IGN Japan, сославшись на 40-минутный дизайн игры на основе сеанса в процедурно сгенерированном сфере Limveld, который оставляет мало времени для чтения или написания сообщений. Игра представляет трехдневную систему прогрессирования и поддерживает до трех игроков.
Подробнее: у Элден Ринг Nightreign не будет лучшей функции Dark Souls, но на то есть веские причины (PCGAMESN)
⚫︎ В интервью Famitsu режиссер игры Джуня Ишизаки рассказала, что Элден Ринг: Nightreign будет включать в себя избранных врагов из серии Dark Souls, подходящих в игру хаоса, представленного The Night King. Игра установлена в параллельной вселенной и будет иметь восемь различных играбельных персонажей. Новая трехдневная система прогрессирования будет развиваться в мире, а спектральный разведка помощи игрокам.
Подробнее: Elden Ring: Nightreign, чтобы показать некоторых врагов из серии Dark Souls (MP1ST)
⚫︎ Elden Ring: Nightreign будет поддерживать режимы кооператива с одним игроком и трех игроков, но не игровой процесс с двумя игроками. Режиссер Джунья Ишизаки подтвердил это IGN, подчеркнув, что игра предназначена для Solo или Trio Play, а сетевой тест запускается в начале 2025 года.
Подробнее: Elden Ring Nightreign можно сыграть в кооперативе с 3 игроками или одиночным игроком, но не как дуэт (VGC)
⚫︎ Bandai Namco и FromSoftware объявили, что регистрация для Elden Ring: Nightreign Network Test откроется 10 января 2025 года для PS5 и Xbox Series X | S, причем тест запланирован на следующий месяц.
Подробнее: Регистрация на сетевой тест Elden Ring Nightreign откроется 10 января 2025 года (учетная запись Elden Ring Official X)