Elden Ring Nightreignは、 FromSoftwareの非常に高い評価を受けているElden Ringから熱心に予想されるスピンオフです。この今後のゲームの最新のアップデートと開発に飛び込みます!
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Elden Ring:Nightreign on the Horizonのリリースにより、FromSoftwareは、4月15日にTwitter(X)を介してリリースされた魅惑的なトレーラーを通じて、新しいプレイ可能なキャラクターであるRaiderを紹介しました。手ごわいxを持つ老化したバイキングであるレイダーは、ドラゴンを独力で倒すことで、彼の腕前を紹介します。また、予告編は、大規模なモノリスブロックを召喚する彼のユニークな能力を明らかにし、戦術的な利点のための高架プラットフォームを作成し、航空攻撃で遠隔の同盟国を支援します。
fromSoftwareの新しい予告編は、Elden Ringの8つのプリセットキャラクターの1つであるDuchessを紹介しました:Nightreign 。前任者とは異なり、Nightreignは、これらの8つの固定キャラクターを支持してキャラクター作成者を控えており、4つがすでに明らかにされています。
続きを読む: Elden Ring Nightreignが新しい公爵夫人のキャラクター(ゲーム暴言)を明らかにする
⚫︎エルデンリング:Nightreignは、以前のElden RingとSoftwareのタイトルからおなじみのボスを紹介します。しかし、監督はGamespotのインタビューで、彼らの包含は主にゲームプレイの強化のためであり、深い伝承の接続ではないことを強調しました。
続きを読む: Elden Ring NightreignはDark Soulsのボスを元に戻します。
pc Gamer Magazine Issue 405に掲載されたインタビューで、Directial Ishizakiは、 Elden Ring:Nightrignが火山、沼地、森林などの手続き的に生成された環境を組み込むことを共有しました。これらの動的な変更は、2つのプレイスルーが同じではないことを保証することを目的としています。
続きを読む:エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じです(ゲーム8)
Elden Ring:Nightreignは、トレンドを追いかけるのではなく、RPGエクスペリエンスを改善するために、Roguelike形式を採用しています。ジュンヤ・イジザキは、ゲームの開発が有機的に凝縮された探査とキャラクター構築ループにつながったとPCゲーマーに説明しました。
続きを読む: Elden Ring Nightreignは、焦点がRPGエクスペリエンスを「凝縮」しているため、Roguelikeになりました。
cadokawaは、エルデンリングをリリースしました。 3,300円(約21.45ドル)の価格で、Book WalkerやAmazon Japanなどのプラットフォームで入手でき、2024年6月に始まった主の物語になります。
続きを読む:エルデンリング:主IIになるとコミックのストーリーライン(シリコネラ)を完成させる
Elden Ring:Nightreignが最も予想されるゲームの中で高くランク付けされているため、Scalpersはすでに早期アクセスの需要を活用しています。 fromsoftwareは、2月11日に限られた空間ネットワークテストの確認メールの送信を開始し、テストアクセスのリストがeBayで浮上しています。エルデンリングユニバースに設定されたスタンドアロンマルチプレイヤーサバイバルアクションRPGのプレビューを提供するネットワークテストは、完全なリリース日が非公開のままですが、熱心に待っています。
続きを読む:エルデンリングネットワークテストの確認送信された、すぐに頭皮(ゲーマー)
Elden Ringの登録:2月14日から16日まで実行されるように設定されたNightreignクローズドネットワークテストは、PlayStation 5およびXboxシリーズX | sで開いています。
続きを読む: Elden Ring Nightreignクローズドネットワークテスト登録が利用可能になりました(Gematsu)
chichensandwich420として知られるエルデンリングプレーヤーは、エルデンリング:ナイトリグインが起動するまで、ヒットすることなく、別の武器で毎日、次のShadow of the Erdtree DLCからMessmerと戦うことを誓いました。プレーヤーは、大学の最終年度からの時間の制約のために、焦点をMessmerにシフトしました。
続きを読む: Elden Ring Playerは、SoftwareがElden Ring:Nightreign(PC Gamer)をリリースするまで、新しい武器で毎日Messmerと戦うことを約束しました
⚫︎エルデンリング:Nightreignは、以前のSoftwareゲームの象徴的なプレーヤーメッセージングシステムを紹介しません。監督の石崎監督は、これをIGN Japanに確認し、ゲームの40分間のセッションベースのデザインを手続き的に生成されたLimveld Remalmで引用しました。このゲームは3日間の進行システムを導入し、最大3つのプレイヤー協同組合をサポートします。
続きを読む: Elden Ring NightreignはDark Soulsの最高の機能を持っていませんが、正当な理由で(PCGamesn)
Famitsuのインタビューで、ゲームディレクターの石崎Junyaは、 Elden Ring:NightreignがDark Soulsシリーズの一部の敵を含むことを明らかにしました。ゲームは平行した宇宙で設定されており、8つの異なるプレイ可能なキャラクターが登場します。新しい3日間の進行システムが世界を進化させ、Spectral Hawk Aiding Player Explorationを使用します。
続きを読む: Elden Ring:Nightreign Dark Soulsシリーズ(MP1ST)の敵を紹介する
⚫︎エルデンリング:Nightreignは、シングルプレイヤーと3人のプレイヤー協同組合モードをサポートしますが、2プレイヤーのゲームプレイはサポートしません。監督の石崎監督はこれをIGNに確認し、ゲームは2025年初頭にネットワークテストが発売されると、ゲームがソロまたはトリオのプレイ用に設計されていることを強調しました。
続きを読む: Elden Ring Nightreignは、3プレイヤー協同組合またはシングルプレイヤーでプレイできますが、デュオ(VGC)としてはプレイできません
Bandai NamcoとFromSoftwareは、 Elden Ring:Nightrign Network Testの登録が2025年1月10日にPS5およびXboxシリーズX | Sの登録を発表し、テストは翌月に予定されています。
続きを読む: Elden Ring Nightrignネットワークテストの登録は2025年1月10日にオープンします(Elden Ring公式Xアカウント)