對於許多遊戲玩家而言,遊戲的物理引擎有點像一個神秘的生物 - 每個人都在談論它,讚美或批評其效果,但很少有人真正理解其基本機制。為什麼重要?簡而言之:可信的物理學可顯著增強遊戲的現實感和沈浸感。
在遊戲開發中,物理學主要涉及模擬對象的質量和速度。對於生物而言,這擴展到詳細的骨骼結構和軟組織行為,這一功能特別受到詳細角色模型的粉絲的讚賞。該列表展示了一些最佳的PC遊戲,它們在使用物理學方面表現出色,包括專用的模擬器和流行的標題。
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開發人員:Rockstar Studios
發布日期:2018年10月26日
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Red Dead Redemption在遊戲收藏中經常出現亮點2擁有出色的物理學。亞瑟·摩根(Arthur Morgan)穿越新生的美國的旅程不僅以令人驚嘆的氛圍,引人入勝的故事和令人嘆為觀止的圖形吸引了球員,而且還以其令人印象深刻的現實主義。 “ Ragdoll”物理學提供了栩栩如生的特徵和動物運動。失誤會導致可信的滾滾,而腿部射擊會導致lim腳或跌倒 - 同樣適用於馬和其他動物。
開發人員:Gaijin Entertainment
發布日期:2013年8月15日
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現實的物理學不僅限於單人遊戲體驗。這款在線軍用車輛動作遊戲具有強大的規模和重量感,在控制坦克時尤其明顯。追踪車輛和輪式車輛之間的區別是顯而易見的,這證明了遊戲的詳細物理引擎,該引擎擴展到了車輛與地形之間的相互作用。這種現實主義會影響遊戲節奏;在強大的車輛中導航白雪皚皚的地形成為一個重大挑戰。航空和海軍元素中對細節的關注類似,空氣阻力和逼真的水動力學起著至關重要的作用。
開發人員:庫博爾德
發布日期:2021年2月16日
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Hellish Quart的出色功能是其現實的角色物理學。這種簡化的圍欄模擬器著重於在線決鬥,玩家展示了他們的技能。與頂級格鬥遊戲不同,地獄夸脫的角色遵守逼真的物理,具有質量,慣性和自然的骨骼結構。每次揮桿,踩踏和命中都會影響運動,從而創造了令人信服而引人入勝的戰鬥體驗。
開發人員:Saber Interactive
發布日期:2020年4月28日
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雪地者雖然不是一個超現實的駕駛模擬器,但在其物理實施方面表現出色,擴展了超越車輛行為,以涵蓋地形相互作用。該遊戲在越野條件下對重型卡車的關注導致了令人信服的機械師組合。車輛具有逼真的重量和質量中心,而地形材料則具有獨特的特性。重型卡車沉入泥漿中,這不僅是視覺質地,而且是具有自己物理學的模擬物質,創造了逼真的輪胎軌道和不同水平的地面阻力。這延伸到雪和水,強大的電流可以傾覆或攜帶車輛。質量中心在車輛穩定性中起著重要作用,影響了滾動的可能性。
開發人員:洛克斯塔爾北部
發布日期:2008年4月29日
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GTA IV經常因其開創性物理學而被引用。 Rockstar最初用於紀錄片製作的Euphoria Technology的使用導致了非常現實的性格和車輛行為。角色對力量的現實反應,在推動並動態反應時令人信服地跌落。車輛損壞是詳細的,造成了逼真的折磨和對駕駛性的影響。儘管遊戲苛刻的物理引擎影響了優化,但它對現實主義的影響是不可否認的。
開發人員:SCS軟件
發布日期:2012年10月18日
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Euro Truck Simulator 2提供了一種現實的駕駛體驗,尤其是在慣性顯著影響制動距離的較高速度下引人注目的駕駛體驗。車輛的質量中心促成了滾動的可能性,潮濕的道路等挑戰性的條件進一步增強了。體重和動量的模擬增加了遊戲的挑戰和現實主義。
開發人員:Asobo Studio
發布日期:2020年8月18日
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Microsoft Flight Simulator 2020在其先進的飛行物理學方面脫穎而出。除了基本的空氣阻力,質量和速度之外,模擬器還考慮了氣流和溫度等因素,影響起飛,著陸和機動性。攤位的模擬和降落較重的飛機的挑戰為高度現實且苛刻的飛行經驗做出了貢獻。
開發人員:Warhorse Studios
發布日期:2025年2月4日
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王國的來臨:Deliverance II延續了現實的遊戲玩法的傳統,增強了戰鬥系統並擴大了世界。遊戲改進的物理引擎增加了身臨其境的體驗,使中世紀的環境變得更加真實。
開發人員:巨型軍隊
發布日期:2015年8月24日
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Universe Sandbox是一種基於物理的空間模擬器,可讓玩家嘗試天體和引力力。玩家可以操縱行星,星星甚至黑洞,觀察基於現實物理的後果。模擬器準確地模擬了重力相互作用,熱核反應和其他天文現象。
開發人員:敏銳的軟件房屋
發布日期:2019年2月28日
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太空工程師是一個基於空間的建築和生存遊戲,玩家在零重力中建造結構和車輛。遊戲的物理引擎可以準確模擬重力,慣性和推進的影響,要求玩家在設計和操作其作品時考慮這些因素。
開發人員:KT賽車
發布日期:2021年9月2日
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WRC 10是一個集會賽車模擬器,可以準確地建模車輛動力學和地形相互作用。玩家必須調整自己的汽車以說明道路表面的不同,並且輪胎抓地力,為遊戲玩法增加了一層戰略深度。
開發人員:Kunos Simulazioni
發布日期:2014年12月19日
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Assetto Corsa以其高度逼真的賽車模擬而聞名,其詳細的車輛物理學構成了摩擦,防空和下壓力等因素。即使是輪胎磨損也可以模擬,從而增加了遊戲的複雜性和現實性。
開發人員:波西米亞互動
發布日期:2013年9月12日
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ARMA 3具有逼真的特徵和車輛物理。角色運動受體重和慣性的影響,而車輛表現出逼真的處理特性。遊戲的彈道系統可以準確模擬彈丸行為,並結合了重力和穿透力等因素。
開發人員:Kojima Productions
發布日期:2019年11月8日
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Death Stranding的遊戲玩法圍繞著載有各種貨物的各種地形。遊戲的物理引擎模擬了貨物的重量和分配,從而影響了玩家的平衡和移動。重量和地形互動的現實模擬增加了遊戲的挑戰和沈浸。
開發人員:beamng
發布日期:2015年5月29日
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Beamng.Drive是一種以其異常現實的物理髮動機而聞名的車輛模擬器。該遊戲以顯著的精度模擬了車輛損壞和變形,使玩家可以在各種條件下體驗逼真的崩潰測試和車輛行為。
該系列在各種流派中展示了15場遊戲,這些遊戲體現了遊戲物理學的卓越表現。許多其他標題還具有令人印象深刻的物理引擎,我們鼓勵您在評論中分享您的最愛!