
Bethesda 透露,《毀滅戰士:黑暗時代》在發行首週吸引了 300 萬名玩家,儘管該公司尚未公開具體的銷售數字。
根據 Bethesda 的公告,這款新的《毀滅戰士》系列作品實現了 id Software 歷史上最快的玩家成長速度,相比 2020 年《毀滅戰士:永恆》達到 300 萬玩家的速度快了七倍。
該遊戲於 2025 年 5 月 15 日同步在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 上發行。雖然 Steam 提供了唯一公開可查的玩家數據,但這些數字提供了一個有趣的比較點。
《毀滅戰士:黑暗時代》在 Steam 上的最高同時在線玩家數為 31,470 人,過去 24 小時內有 16,328 名活躍玩家。此表現與五年前《毀滅戰士:永恆》的 104,891 人最高同時在線玩家數相形見絀。作為額外對比,九年前 2016 年的《毀滅戰士》重啟版在其巔峰時期達到了 44,271 名同時在線玩家。
Steam 的數字並非全貌,因為《毀滅戰士:黑暗時代》在發行首日便登陸了 Xbox Game Pass(包含主機和 PC 版)。這種訂閱模式可能促使許多玩家透過 Game Pass 來遊玩本作,而非支付 69.99 美元的零售價格。
微軟的策略似乎著重於推動 Game Pass 訂閱,而非直接的遊戲銷售。此模式在其他作品上已證明是成功的——例如《深暗浪漫:第33號遠征隊》,儘管登陸了 Game Pass,仍售出了 200 萬份。然而,《毀滅戰士》較高的零售價位可能阻卻了一些潛在買家。
Bethesda 聚焦於玩家數量而非銷售數字,反映了一種業界趨勢,此前《上古卷軸 IV:遺忘之都 重製版》和 Ubisoft 的《刺客教條:暗影者》也有類似的公告。雖然真正的商業表現僅有 Bethesda 和微軟知曉,但 300 萬玩家的里程碑暗示了在主機和 Game Pass 平臺上的強勁表現,可能彌補了 Steam 銷售較弱的狀況。
IGN 的評測給予《毀滅戰士:黑暗時代》 9/10 分,讚揚其「沈重且強力的新戰鬥方式,在保持系列標誌性強度的同時,提供了新鮮的滿足感。」