Trang chủ > Tin tức > Frostpunk 1886 là bản làm lại của trò chơi đầu tiên ra mắt năm 2027, Dev khẳng định họ sẽ tiếp tục cập nhật Frostpunk 2
11 Bit Studios có tin tức thú vị cho người hâm mộ của Frostpunk Series, công bố bản phát hành sắp tới của Frostpunk 1886 , một bản làm lại toàn diện của trò chơi gốc, dự kiến vào năm 2027. Thông báo này được đưa ra chỉ hơn sáu tháng sau khi phát hành Frostpunk 2 và gần một thập kỷ sau khi trò chơi Frostpunk đầu tiên ra mắt vào năm 2018.
Frostpunk nổi tiếng với bối cảnh độc đáo của mình, một trò chơi sinh tồn xây dựng thành phố được đặt trong một lịch sử cuối thế kỷ 19 thay thế giữa một mùa đông núi lửa toàn cầu. Người chơi được giao nhiệm vụ xây dựng và quản lý một thành phố, đưa ra các quyết định sinh tồn quan trọng và khám phá môi trường khắc nghiệt cho các nguồn lực và người sống sót.
Đánh giá của IGN về Frostpunk ban đầu đã trao cho nó 9/10, ca ngợi "trò chơi chiến lược độc đáo và hấp dẫn của nó", mặc dù một số yếu tố không thường xuyên không thường xuyên. Mặt khác, Frostpunk 2 đã nhận được 8/10, với việc IGN chú ý đến "quy mô lớn hơn và tăng độ phức tạp chính trị xã hội", mặc dù nó thiếu sự thân mật của trò chơi đầu tiên.
Trong khi tiếp tục hỗ trợ Frostpunk 2 với DLC theo kế hoạch và ra mắt giao diện điều khiển, 11 Bit Studios hiện đang chuyển trọng tâm sang Frostpunk 1886 . Trò chơi ban đầu được cung cấp bởi động cơ lỏng của studio, không còn được phát triển. Bản làm lại mới sẽ tận dụng sức mạnh của Unreal Engine 5, một động thái hứa hẹn sẽ tăng cường đáng kể trò chơi.
"Với động cơ lỏng độc quyền của hãng phim, không chỉ cung cấp cho Frostpunk ban đầu mà còn là cuộc chiến của tôi , không còn phát triển, nhóm nghiên cứu từ lâu đã tìm kiếm một nền tảng mới để tiến hành di sản của trò chơi đầu tiên", 11 Bit Studios giải thích. Việc chuyển đổi sang Unreal Engine 5 cho Frostpunk 1886 nhằm mục đích tái hiện trò chơi, không chỉ trực quan, mà còn bằng cách mở rộng nội dung, cơ học và đưa ra các luật mới và một con đường hoàn toàn mới. Cách tiếp cận này đảm bảo một trải nghiệm mới, ngay cả đối với người chơi kỳ cựu.
Việc sử dụng Unreal Engine cũng mở ra những khả năng mới, chẳng hạn như hỗ trợ mod được chờ đợi từ lâu và tiềm năng cho nội dung DLC trong tương lai, biến Frostpunk 1886 thành nền tảng sống, có thể mở rộng. Tiêu đề, được đặt tên để tôn vinh khoảnh khắc then chốt của cơn bão lớn xuống trên New London, biểu thị sự trở lại với nguồn gốc của nhượng quyền thương mại trong khi vượt qua ranh giới của những gì trò chơi có thể cung cấp.
11 Bit Studios đảm bảo với người hâm mộ rằng cả Frostpunk 2 và Frostpunk 1886 sẽ tiếp tục phát triển song song, mỗi khía cạnh khám phá các khía cạnh sinh tồn khác nhau trong cái lạnh không ngớt. Bên cạnh các dự án này, hãng phim cũng đang chuẩn bị phát hành The Alters vào tháng 6, hứa hẹn một tương lai bận rộn và thú vị cho người hâm mộ của những câu chuyện hấp dẫn của 11 bit và lối chơi đầy thách thức.