Bahay > Balita > Ang Frostpunk 1886 ay isang muling paggawa ng unang laro dahil sa 2027, iginiit ni Dev na magpapatuloy itong i -update ang Frostpunk 2
Ang 11 Bit Studios ay may kapana -panabik na balita para sa mga tagahanga ng serye ng Frostpunk, na inihayag ang paparating na paglabas ng Frostpunk 1886 , isang komprehensibong muling paggawa ng orihinal na laro, na natapos para sa 2027. Ang anunsyo na ito ay darating sa loob lamang ng anim na buwan pagkatapos ng paglabas ng Frostpunk 2 , at halos isang dekada pagkatapos ng unang laro ng Frostpunk na inilunsad sa 2018.
Ang Frostpunk ay bantog sa natatanging setting nito-isang laro ng kaligtasan ng lungsod na itinakda sa isang kahaliling huli na kasaysayan ng ika-19 na siglo sa gitna ng isang pandaigdigang taglamig ng bulkan. Ang mga manlalaro ay tungkulin sa pagtatayo at pamamahala ng isang lungsod, paggawa ng mga mahahalagang desisyon sa kaligtasan, at paggalugad ng malupit na kapaligiran para sa mga mapagkukunan at nakaligtas.
Ang pagsusuri ng IGN tungkol sa orihinal na Frostpunk ay iginawad ito ng isang 9/10, pinupuri ang "nakakaakit at natatanging diskarte sa gameplay," sa kabila ng ilang mga paminsan -minsang hindi sinasadyang mga elemento. Ang Frostpunk 2 , sa kabilang banda, ay nakatanggap ng isang 8/10, kasama ang IGN na napansin ang "mas malaking sukat at nadagdagan ang pagiging kumplikado sa lipunan at pampulitika," kahit na kulang ito ng lapit ng unang laro.
Habang patuloy na sumusuporta sa Frostpunk 2 na may nakaplanong DLC at isang paglulunsad ng console, 11 bit Studios ay ngayon ay nagbabago ng pokus sa Frostpunk 1886 . Ang orihinal na laro ay pinalakas ng likidong makina ng studio, na wala na sa pag -unlad. Ang bagong muling paggawa ay makukuha ang lakas ng Unreal Engine 5, isang hakbang na nangangako upang mapahusay ang laro nang malaki.
"Gamit ang proprietary liquid engine ng studio, na pinalakas hindi lamang ang orihinal na Frostpunk kundi pati na rin ang digmaang ito ng minahan , hindi na sa pag -unlad, ang koponan ay matagal nang naghanap ng isang bagong pundasyon upang maisulong ang pamana ng unang laro," paliwanag ng 11 Bit Studios. Ang paglipat sa Unreal Engine 5 para sa Frostpunk 1886 ay naglalayong reimagine ang laro, hindi lamang biswal, kundi pati na rin sa pamamagitan ng pagpapalawak ng nilalaman, mekanika, at pagpapakilala ng mga bagong batas at isang ganap na bagong landas ng layunin. Tinitiyak ng pamamaraang ito ang isang sariwang karanasan, kahit na para sa mga beterano na manlalaro.
Ang paggamit ng unreal engine ay nagbubukas din ng mga bagong posibilidad, tulad ng matagal na unahan na suporta ng MOD at ang potensyal para sa hinaharap na nilalaman ng DLC, na ginagawang Frostpunk 1886 ang isang buhay, mapapalawak na platform. Ang pamagat, na pinangalanan upang parangalan ang mahalagang sandali ng Great Storm na bumababa sa New London, ay nagpapahiwatig ng pagbabalik sa mga ugat ng franchise habang pinipilit ang mga hangganan ng kung ano ang maaaring mag -alok ng laro.
11 Bit Studios Tinitiyak ng mga tagahanga na ang parehong Frostpunk 2 at Frostpunk 1886 ay magpapatuloy na umusbong nang magkatulad, ang bawat isa ay naggalugad ng iba't ibang mga aspeto ng kaligtasan ng buhay sa walang tigil na sipon. Sa tabi ng mga proyektong ito, naghahanda din ang studio para sa pagpapalaya ng mga pagbabago noong Hunyo, na nangangako ng isang abala at kapana -panabik na hinaharap para sa mga tagahanga ng 11 na nakakahimok na salaysay at mapaghamong gameplay.