> ニュース > Frostpunk 1886は2027年に予定されている最初のゲームのリメイクです。Devは、Frostpunk 2の更新を続けると主張しています

Frostpunk 1886は2027年に予定されている最初のゲームのリメイクです。Devは、Frostpunk 2の更新を続けると主張しています

11ビットスタジオには、Frostpunkシリーズのファンにエキサイティングなニュースがあり、2027年に予定されている元のゲームの包括的なリメイクであるFrostpunk 1886の今後のリリースを発表します。
By Blake
May 01,2025

11ビットスタジオには、Frostpunkシリーズのファンにエキサイティングなニュースがあり、2027年に予定されている元のゲームの包括的なリメイクであるFrostpunk 1886の今後のリリースを発表します。この発表は、 Frostpunk 2のリリースからわずか6か月以上、2018年に最初のFrostpunkゲームが発売されてから10年近くになります。

Frostpunkは、そのユニークな環境で有名です。これは、世界的な火山の冬の中で、19世紀後半に代替された都市を構築するサバイバルゲームです。プレイヤーは、都市の建設と管理、重要な生存の決定を下し、資源と生存者の厳しい環境を探ることを任されています。

遊ぶ

IGNのオリジナルのFrostpunkのレビューは、9/10を授与され、時折直感的でない要素にもかかわらず、その「魅力的でユニークな戦略ゲームプレイ」を称賛しました。一方、 Frostpunk 2は8/10を受け取り、IGNは「より大きな規模と社会的および政治的複雑さの向上」に注目しましたが、最初のゲームの親密さはありませんでした。

計画されたDLCとコンソール発売でFrostpunk 2をサポートし続けていますが、11ビットスタジオはFrostpunk 1886に焦点を移しています。オリジナルのゲームは、スタジオのリキッドエンジンを搭載していましたが、これは開発中ではなくなりました。新しいリメイクは、Unreal Engine 5のパワーを活用します。これは、ゲームを大幅に強化することを約束する動きです。

「スタジオ独自の液体エンジンは、元のフロストパンクだけでなくこの戦争も開発しているため、開発中ではなくなったため、チームは長い間最初のゲームの遺産を進めるための新しい基盤を求めてきました」と11 Bit Studiosは説明しました。 Frostpunk 1886のUnreal Engine 5への移行は、視覚的にだけでなく、コンテンツ、メカニズムを拡大し、新しい法律とまったく新しい目的パスを導入することで、ゲームを再考することを目的としています。このアプローチは、ベテランの選手にとっても、新鮮な体験を保証します。

Unreal Engineの使用は、待望のMODサポートや将来のDLCコンテンツの可能性など、新しい可能性を開き、 Frostpunk 1886を生きた拡張可能なプラットフォームにします。このタイトルは、ニューロンドンに降り立つ大嵐の極めて瞬間を称えるために名付けられ、ゲームが提供できるものの境界を押し広げながら、フランチャイズのルーツへの復帰を意味します。

11ビットスタジオは、 Frostpunk 2Frostpunk 1886の両方が並行して進化し続けることをファンに保証し、それぞれが容赦ない寒さで異なる生存の側面を探求します。これらのプロジェクトに加えて、スタジオは6月にThe Altersのリリースの準備をしており、11ビットの魅力的な物語と挑戦的なゲームプレイのファンにとって忙しくてエキサイティングな未来を約束しています。

トップニュース

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved