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Frostpunk 1886是2027年應得的第一場比賽的翻拍,Dev堅持認為它將繼續更新Frostpunk 2

11位Studios為Frostpunk系列的粉絲們帶來了令人振奮的消息,宣布即將發布的Frostpunk 1886年發行,這是一場原始遊戲的全面翻拍,定於2027年。這一宣布是在Frostpunk 2發行後六個月,在第一次霜凍之後的近十年之後
By Blake
May 01,2025

11位Studios為Frostpunk系列的粉絲們提供了令人振奮的消息,宣布即將發布的Frostpunk 1886的發行,這是一場原始遊戲的全面翻拍,原定於2027年。這一宣布是在Frostpunk 2發行後的六個月,以及在2018年首次Frostpunk遊戲發布後近十年。

Frostpunk以其獨特的環境而聞名 - 在全球火山冬季,在19世紀後期的替代歷史中設置了一款城市建設生存遊戲。玩家的任務是建造和管理城市,做出關鍵的生存決定,並探索資源和倖存者的嚴峻環境。

IGN對原始Frostpunk的評論授予了9/10,儘管偶爾出現了一些不直觀的元素,但它讚揚了其“引人入勝且獨特的遊戲玩法”。另一方面, Frostpunk 2獲得了8/10,IGN指出了它的“更大規模和增強的社會和政治複雜性”,儘管它缺乏第一款遊戲的親密關係。

在繼續使用計劃中的DLC和遊戲機發布會來支持Frostpunk 2的同時,現在有11個Studios現在將重點轉移到Frostpunk 1886 。原始遊戲由工作室的液體發動機提供動力,該發動機不再開發。新的翻拍將利用虛幻引擎5的力量,這一舉動有望大大增強遊戲。

11 Bit Studios解釋說:“借助工作室的專有液體發動機,不僅為原始的Frostpunk提供了動力,而且還為我的戰爭提供了動力,不再正在開發中,該團隊長期以來一直在尋求新的基礎來展現第一款遊戲的遺產。” Frostpunk 1886年的虛幻引擎5的過渡旨在重新構想遊戲,不僅在視覺上,而且還通過擴展其內容,機制並介紹新法律和全新的目的道路。這種方法可以確保新的體驗,即使對於老將球員也是如此。

虛幻引擎的使用還開闢了新的可能性,例如期待已久的MOD支持以及未來DLC內容的潛力,使Frostpunk 1886成為一個活生生,可擴展的平台。標題命名為紀念新倫敦的大風暴降落的關鍵時刻,表示重返球隊的根源,同時突破了遊戲所能提供的界限。

11位Studios向粉絲保證, Frostpunk 2Frostpunk 1886都將繼續並行發展,每個人都在不懈的寒冷中探索生存的不同方面。在這些項目之外,工作室還為6月份的“變動”(Alters)做準備,這有望為11位令人信服的敘述和挑戰性遊戲的粉絲帶來忙碌而令人興奮的未來。

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