BAFTA Oyunları Ödülleri dün gece sona erdi ve Geoff Keighley'in Oyun Ödülleri ile aynı küresel erişime sahip olmasa da, gösterdiği bir gösteri olmasa bile onları prestij açısından tartışıyorlar. Bu yılki ödüller, platforma özgü kategorilerin olmamasına rağmen, iki büyük mobil oyun sürümünden önemli zaferler gördü.
LocalThunk'tan koparma Roguelike Deckbuilder Balatro, ilk oyun ödülünü aldı. Bu galibiyet endüstri boyunca dalgalanmalar gönderdi, birçok yayıncı şimdi Balatro'nun başarısından esinlenerek bir sonraki büyük indie hit avında. Öte yandan, 2023'te en iyi oyunu taçlandıran Vampire Survivers, En İyi Gelişen Oyun Ödülü'nü aldı. Bu, özellikle Diablo IV ve Final Fantasy XIV Online gibi devlerle kafa kafaya gittiği düşünüldüğünde dikkat çekici bir başarı.
BAFTA Oyunları Ödülleri, platforma özgü ödüllere sahip olmamayı seçerek benzersiz bir yaklaşıma sahiptir. Bu karar, mobil cihazlara özgü kategorinin ortadan kaldırıldığı 2019'da sağlamlaştırıldı. Vampir Survivers ve Genshin Impact gibi mobil ve çok platform başlıkları için önemli kazançlara rağmen, format tutarlı kaldı.
Geçmiş bir konuşmada, BAFTA oyunları ekibinin bir üyesi olan Luke Heblethwaite, kuruluşun piyasaya sürüldükleri platformdan bağımsız olarak oyunların haklarına göre değerlendirilmesi gerektiğine inandığını paylaştı. Bu felsefe, oyunların oynadıkları cihazlar üzerindeki kalitesini ve etkisini vurgulayarak ödüllere yaklaşımlarının altını çiziyor.
Hem Balatro hem de Vampir mağdurları, erişim ve oyuncu tabanlarını genişleten mobil platformlarda bulunabilirliklerinden inkar edilemez bir şekilde yararlandı. Bu, daha geniş oyun ekosisteminde mobil oyunların önemini vurgulayarak kendi başına bir tanıma biçimi olarak görülebilir.
Tabii ki, bu sadece şeyleri benim almam. Mobil oyun ve ötesi hakkında daha fazla bilgi için istekliyseniz, neden Pocket Gamer podcast'in en son bölümünü ayarlamıyorsunuz? Bana katılın ve kooperatif tartışmamızda mobil oyunlar dünyasına derinlemesine dalacağımız için.