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吸血鬼幸存者,Balatro在BAFTA游戏奖上发光

BAFTA游戏奖昨晚结束了,虽然他们可能不会与Geoff Keighley的Game Awards拥有同样的全球影响力,但可以说,它们可以用声望来胜过,如果不是在纯粹的奇观中。尽管AB
By Stella
May 06,2025

BAFTA游戏奖昨晚结束了,虽然他们可能不会与Geoff Keighley的Game Awards拥有同样的全球影响力,但可以说,它们可以用声望来胜过,如果不是在纯粹的奇观中。尽管没有平台特定的类别,但今年的奖项获得了两个主要的手机游戏发行的明显胜利。

Balatro是Localthunk的突破性Roguelike Deckbuilder,获得了首次亮相奖。这场胜利使涟漪通过了整个行业,许多出版商现在正在寻找下一个大型独立热门歌曲,也许是受Balatro成功的启发。另一方面,在2023年被加冕为最佳游戏的吸血鬼幸存者获得了最佳发展奖。这是一项了不起的壮举,尤其是考虑到它与《暗黑破坏神IV》和《最终幻想XIV》等巨人队并驾齐驱。

BAFTA游戏奖2024

没有特定的移动类别?

BAFTA游戏奖具有独特的方法,选择不提供特定于平台的奖项。该决定在2019年消除了特定于移动设备的类别时得到巩固。尽管吸血鬼幸存者和Genshin Impact等移动和多平台冠军都取得了重大胜利,但这种格式仍然保持一致。

在过去的对话中,BAFTA Games团队的成员Luke Hebblethwaite分享说,该组织认为,无论其发布的平台如何,该组织都应该根据自己的优点进行评判。这种哲学强调了他们的奖项方法,强调了游戏在使用的设备上的质量和影响。

Balatro和Vampire幸存者无可否认地从移动平台上的可用性中受益,这已经扩大了其覆盖范围和玩家群。这本身可以看作是一种识别形式,强调了移动游戏在更广泛的游戏生态系统中的重要性。

当然,这只是我对事情的看法。如果您渴望更多地了解移动游戏及其他产品,为什么不收看Pocket Gamer Podcast的最新一集呢?加入我,将在我们的合作讨论中深入研究手机游戏世界时。

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